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【Scratch】从入门到放弃(四):指令大全-九大类之事件、控制、侦测

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4、九大类指令详细介绍

4.4 事件

在 Scratch 3 中,事件(Events) 是驱动程序执行的 “触发器”,用于控制程序何时开始或响应特定操作。类似于现实世界中的 “开关” 或 “信号”。

比如:鼠标点击、键盘按键、声音的输入、程序启动后的计时器等都是一种事件

1)程序启动
点击小绿旗后,程序启动,开始运行,主程序可以它下面设置
在这里插入图片描述
2)当角色被点击时
在这里插入图片描述
3)按下键盘按键时

http://www.xdnf.cn/news/15213.html

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