当前位置: 首页 > ai >正文

策略模式实现

定义

策略模式(Strategy Pattern)是一种行为型设计模式,它定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换。策略模式让算法的变化独立于使用算法的客户端,从而提高代码的可维护性和可扩展性。

核心概念

策略接口(Strategy):定义所有具体策略必须实现的公共方法。
具体策略(Concrete Strategies):实现策略接口的具体算法。
上下文(Context):持有一个策略接口的引用,负责根据需要选择或切换策略。

JS实现(表单验证示例)

// 策略对象(验证器集合)
const Validators = {required: (value) => !value && value !== 0 ? '不能为空' : null,minLength: (value, min) => value.length < min ? `长度不能少于${min}` : null,email: (value) => !/^[^\s@]+@[^\s@]+\.[^\s@]+$/.test(value) ? '格式不正确' : null,
};// 上下文(验证器)
class Validator {constructor() {this.rules = {};}// 添加验证规则addRule(field, validatorName, ...params) {if (!this.rules[field]) this.rules[field] = [];this.rules[field].push({ validatorName, params });return this; // 链式调用}// 执行验证validate(formData) {const errors = {};for (const field in this.rules) {for (const rule of this.rules[field]) {const { validatorName, params } = rule;const value = formData[field];const errorMessage = Validators[validatorName](value, ...params);if (errorMessage) {errors[field] = errorMessage;break; // 只记录第一个错误}}}return errors;}
}// 使用示例
const validator = new Validator().addRule('username', 'required').addRule('password', 'required').addRule('password', 'minLength', 6).addRule('email', 'required').addRule('email', 'email');const formData = {username: '',password: '123',email: 'invalid-email'
};
// 输出: { username: '不能为空', password: '长度不能少于6位', email: '格式不正确'} 
console.log(validator.validate(formData));

Java实现

// 策略模式:用多态替代 if else
// 1. 策略接口
interface DiscountStrategy { double calculate(double price); }// 2. 具体策略(每个分支对应一个类)
class NormalDiscount implements DiscountStrategy {@Override public double calculate(double price) { return price; }
}
class MemberDiscount implements DiscountStrategy {@Override public double calculate(double price) { return price * 0.9; }
}
class HolidayDiscount implements DiscountStrategy {@Override public double calculate(double price) { return price * 0.8; }
}// 3. 上下文(通过策略实例动态选择行为,无 if else)
class DiscountContext {private DiscountStrategy strategy;public DiscountContext(DiscountStrategy strategy) { this.strategy = strategy; }public double calculateTotal(double price) { return strategy.calculate(price); }
}// 使用时直接选择策略,无需判断
public class Main {public static void main(String[] args) {DiscountContext context = new DiscountContext(new MemberDiscount());System.out.println(context.calculateTotal(100)); // 90.0(无 if else)}
}
http://www.xdnf.cn/news/15047.html

相关文章:

  • BP神经网络对时序数据进行分类
  • 用Python制作抖音风格短视频:从图片到精美视频的完整指南
  • Auto-GPT 简易教程
  • USB数据丢包真相:为什么log打印会导致高频USB数据丢包?
  • JavaScript加强篇——第三章 事件大全(完整版)
  • imx6ull-系统移植篇2—— U-Boot 命令使用(上)
  • vscode.window对象讲解
  • “SRP模型+”多技术融合在生态环境脆弱性评价模型构建、时空格局演变分析与RSEI 指数的生态质量评价及拓展应用
  • 深入解码 Docker 镜像与容器的奇妙世界
  • 飞算JavaAI:革新Java开发的智能助手
  • React Three Fiber 实现 3D 模型点击高亮交互的核心技巧
  • Microsoft Word 中 .doc 和 .docx 的区别
  • mongodb 开源同步工具介绍
  • 项目开发日记
  • 锁的艺术:从Mutex到ReentrantLock,掌握并发编程的脉搏
  • java多线程环境下资源隔离机制ThreadLocal详解
  • 《PyQt6-3D:开启Python 3D编程新世界 2》
  • 多线程学习
  • 处理Web请求路径参数
  • 【笔记】使用 html 创建网址快捷方式
  • 计算机学科专业基础综合(408)四门核心课程的知识点总结
  • RabbitMQ 幂等性
  • 在vscode中和obsidian中使用Mermaid
  • esp32在vscode中仿真调试
  • 蓝桥云课 矩形切割-Java
  • ZW3D 二次开发-创建球体
  • [架构之美]虚拟机Ubuntu密码重置
  • C++ Lambda 表达式详解
  • 建造者模式
  • Linux驱动06 --- UDP