产品经理课程(十三)
交互设计与用户体验
(一)复习
用户体验
(二)目录
一、用户体验与交互设计
定义
苹果4的发布,交互键的定义,给用户不一样的交互体验(抛弃了传统交互的24个按键)
用户体验衡量标准
如何提升体验感
采用小黄鸭使用法,用全新的思维去使用本产品,才能知道体验感违和的点
用户体验的三个模块
aarrr海盗模型
二、认知过程中的体验
包含要素
错误的例子
改版对比:丢失了产品的标识特征,一眼看不出来是什么产品,
Slogan可以随着产品的发展而不断变化的
三、使用过程中的体验
使用体验的切入点
分析:业务目的、目标用户、用户需求、功能交互体验
案例分析
1、按钮的繁杂
2、对佩戴者的发型、妆容是一个挑战
新加坡后车镜看出来英文救护车
尖叫喷壶瓶、脉动瓶子大口设计
电梯扶手快,身体往前倾,重心能够稳定
医院电梯数量少,发生重要医患的时候,我们可以快速到达患者所在楼层进行转移
交互体验的经验原则
尼尔森十大交互设计原则
及时反馈
技术功底
总结
视觉表现的四大原则
图片或者是图标上的一致性
空间上的一致性
重复统一的界面增强视觉效果,繁多的元素很复杂
经验法则
不能以牺牲产品的基础体验而提升炫酷的感觉,这是本末倒置的行为
四、服务过程中的体验
回顾
总结
(三)课程总结
(四)课程预告
(五)课后作业
在顶部设计一个倾斜的流水口,使用一个折射的原理,倾斜面是镜子,这样就能看见
(六)个人总结
1、我们产品经理做一款产品就是把自己当作一个小白,来使用这款产品,能用出其中核心的功能我们就算成功
2、在设计我们产品的要素中(名称、Slogan、场景、气质)我们要使用与我们图标想符合的要素,不然用户对我们的产品定位都不清晰(例如滴滴)
3、在进入一些软件空白页中,我们的用户可能不知道我们关于的页面的具体流程、需要我们对其进行一个引导,但是主界面就不要做一些过多的引导了
4、在进行用户服务过程中,打破产品与用户的最后一公里也是产品走向成功的一大要点,这样能使我们的产品能有服务卖点
5、在用户体验方面,我们就是要让用户使用的易得,易用,易学,可靠
6、在产品体验感方面,需要我们产品经理积累经验,才能设计出更具用户体验感的产品
7、产品要符合用户的交互逻辑和思维,做引导而不是教导用户