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产品经理课程(十三)

交互设计与用户体验

(一)复习

用户体验

(二)目录

一、用户体验与交互设计

定义

苹果4的发布,交互键的定义,给用户不一样的交互体验(抛弃了传统交互的24个按键)

用户体验衡量标准

如何提升体验感

采用小黄鸭使用法,用全新的思维去使用本产品,才能知道体验感违和的点

用户体验的三个模块

aarrr海盗模型

二、认知过程中的体验

包含要素

错误的例子

改版对比:丢失了产品的标识特征,一眼看不出来是什么产品,

Slogan可以随着产品的发展而不断变化的

三、使用过程中的体验

使用体验的切入点

分析:业务目的、目标用户、用户需求、功能交互体验

案例分析

1、按钮的繁杂

2、对佩戴者的发型、妆容是一个挑战

新加坡后车镜看出来英文救护车

尖叫喷壶瓶、脉动瓶子大口设计

电梯扶手快,身体往前倾,重心能够稳定

医院电梯数量少,发生重要医患的时候,我们可以快速到达患者所在楼层进行转移

交互体验的经验原则

尼尔森十大交互设计原则

及时反馈

技术功底

总结

视觉表现的四大原则

图片或者是图标上的一致性

空间上的一致性

重复统一的界面增强视觉效果,繁多的元素很复杂

经验法则

不能以牺牲产品的基础体验而提升炫酷的感觉,这是本末倒置的行为

四、服务过程中的体验

回顾

总结

(三)课程总结

(四)课程预告

(五)课后作业

在顶部设计一个倾斜的流水口,使用一个折射的原理,倾斜面是镜子,这样就能看见

(六)个人总结

1、我们产品经理做一款产品就是把自己当作一个小白,来使用这款产品,能用出其中核心的功能我们就算成功

2、在设计我们产品的要素中(名称、Slogan、场景、气质)我们要使用与我们图标想符合的要素,不然用户对我们的产品定位都不清晰(例如滴滴)

3、在进入一些软件空白页中,我们的用户可能不知道我们关于的页面的具体流程、需要我们对其进行一个引导,但是主界面就不要做一些过多的引导了

4、在进行用户服务过程中,打破产品与用户的最后一公里也是产品走向成功的一大要点,这样能使我们的产品能有服务卖点

5、在用户体验方面,我们就是要让用户使用的易得,易用,易学,可靠

6、在产品体验感方面,需要我们产品经理积累经验,才能设计出更具用户体验感的产品

7、产品要符合用户的交互逻辑和思维,做引导而不是教导用户

http://www.xdnf.cn/news/13040.html

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