魔兽世界正式服插件与宏-敏锐盗贼实用宏探索(2)-起手奥义【突】之见龙在田
敏锐盗贼降龙十八掌招式1——起手式奥义【突】之见龙在田
#showtooltip 暗影步
/cast [nocombat, nostealth] 潜行
/cast [nocombat] 暗影步
/cast [nocombat] 死亡符记
解释:先潜行,再暗影步突进到目标身后,然后立刻开启死亡符记。
后续的操作,你就可以放肆的施放 偷袭、暗打(如果你点了诡诈)、剔骨等等来疯狂输出了...
第1行 限制了要在非战斗、非潜行状态下,才执行潜行。
如果已经是潜行状态,则会跳过该行命令。
第2行 在非战斗状态下,执行暗影步。
暗影步在战斗中也可以使用,为什么这里要限制在非战斗状态下才使用 ?因为我的暗影步可以使用2次。如果不限制在非战斗状态下使用,手抖按两次的话,可能两次暗影步就消耗光了。心态会直接爆炸~
第3行 在非战斗状态下,开启死亡符记Buff。
死亡符记在战斗中也可以使用,为什么这里要限制在非战斗状态下才使用 ?原因同第2行的暗影步,我的天赋配置的我的死亡符记可以用3次。更怕手抖一次性浪费干净。
思考:
1、为什么不再加个第4行来继续施放一个偷袭呢?
答:因为暗影步和偷袭是有共CD的(GCD),按1下宏触发键,无法先施放暗影步、再施放偷袭。也就是说你在最后加一行 /cast [nocombat] 死亡符记 也是没有用的,会触发失败。
2、那这三行分别施放潜行、暗影步、死亡标记,需要按几下呢?按1下可以依次触发这3个技能吗?
答:只需要按1下。按1下就可以依次触发这3个技能。因为都是瞬发,看起来就是同时触发。
3、不是说【宏中的多个/cast受GCD限制,通常只有第一个技能生效】吗? 为什么这里3个技能可以同时被一键触发?
答:根据测试和实践,多个(1个以上)动作类施法会有GCD限制冲突,比如你不能触发1次宏来先释放偷袭再立刻释放剔骨,这两个技能都是动作类的法术,不会同时依次触发成功!
潜行、暗影步、死亡符记可以成功的被一键同时触发,是因为这3个法术,只有暗影步是动作类法术。潜行是切状态、死亡符记是加Buff。这3个不是共CD的法术,可以同时触发!
总结:切状态、加BUFF、动作类法术 可同时触发,不会被GCD限制而失败
图中的序列施法部分的宏内容先忽略,下节再讲,本节先忽略,请无视。如下:
/castsequence [harm,combat] 幽暗之刃, 毒刃, 割裂, 暗影之刃, 幽暗之刃, 刺骨