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鸿蒙开发——如何修改模拟器的显示图标/标题

1.图标

第一步:将你所需要的图标方到src/main/resources/base/media下

第二步:找到entry项目下面的src/main/module.json5

第三步:将原来的

"icon": "$media:layered_image",

切换成

"icon": "$media:movie",

第四步:重新启动项目就可以看到图标已经改变。

2.名称

第一步:找到entry项目下面的src/main/module.json5

可以选择找到EntryAbility_label,然后修改它的值,或者新创建一个变量

找到src/main/resources/base/element/string.json

将里面的

{"name": "EntryAbility_label","value": "label"
}

修改为你想要的名称

{"name": "EntryAbility_label","value": "电影购票"
},

然后重新启动模拟器,再一次查看就可以看到名称一个修改。

新创建一个变量

module.json5,将

"label": "$string:EntryAbility_label",

替换为

"label": "$string:app_label",

最后重新启动模拟器

http://www.xdnf.cn/news/12327.html

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