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C++课设:智能优惠快餐点餐系统

名人说:路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。—— 屈原《离骚》
创作者:Code_流苏(CSDN)(一个喜欢古诗词和编程的Coder😊)
专栏介绍:《编程项目实战》

目录

    • 一、项目介绍与亮点功能
      • 1. 项目背景
      • 2.完整代码
      • 3. 核心功能亮点
    • 二、面向对象设计架构解析
      • 1. 类设计思路
      • 2. 系统架构可视化
      • 3. 封装性体现
    • 三、核心功能实现详解
      • 1. 点餐流程可视化
      • 2. 智能点餐逻辑
      • 3. 订单编号生成机制
      • 3. 订单编号生成机制
      • 4. 菜单分类展示
    • 四、智能优惠系统设计
      • 1. 算法工作原理可视化
      • 2. 多重优惠策略
      • 3. 优惠计算算法
    • 五、程序运行演示与测试
      • 1. 主界面展示
      • 2. 点餐流程演示
      • 3. 优惠效果展示
    • 六、总结与学习拓展

本文将从零开始构建一个功能完整的C++快餐点餐系统,深入学习面向对象编程的精髓。通过实际项目开发,掌握类设计封装继承等核心概念,打造一个支持智能点餐、自动优惠、订单管理的实用系统。

一、项目介绍与亮点功能

1. 项目背景

在快餐行业数字化转型的大潮中,点餐系统已成为提升用户体验和运营效率的关键工具。我们将使用C++面向对象编程思想,构建一个功能丰富的快餐点餐系统,让初学者在实战中深入理解面向对象设计模式

2.完整代码

#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <iomanip>
#include <ctime>
#include <sstream>using namespace std;// 菜品类
class MenuItem {
public:int id;string name;double price;string category;MenuItem(int _id, string _name, double _price, string _category) : id(_id), name(_name), price(_price), category(_category) {}
};// 订单项类
class OrderItem {
public:MenuItem item;int quantity;double subtotal;OrderItem(MenuItem _item, int _quantity) : item(_item), quantity(_quantity) {subtotal = item.price * quantity;}
};// 订单类
class Order {
public:string orderNumber;vector<OrderItem> items;double totalAmount;double discount;double finalAmount;string orderTime;Order() {generateOrderNumber();generateOrderTime();totalAmount = 0.0;discount = 0.0;finalAmount = 0.0;}void addItem(MenuItem item, int quantity) {// 检查是否已存在该商品,如果存在则增加数量for(int i = 0; i < items.size(); i++) {if(items[i].item.id == item.id) {items[i].quantity += quantity;items[i].subtotal = items[i].item.price * items[i].quantity;calculateTotal();return;}}// 如果不存在,添加新的订单项items.push_back(OrderItem(item, quantity));calculateTotal();}void calculateTotal() {totalAmount = 0.0;for(int i = 0; i < items.size(); i++) {totalAmount += items[i].subtotal;}// 计算优惠calculateDiscount();finalAmount = totalAmount - discount;}void calculateDiscount() {discount = 0.0;// 满额优惠:满100减10,满200减25,满300减40if(totalAmount >= 300) {discount = 40.0;} else if(totalAmount >= 200) {discount = 25.0;} else if(totalAmount >= 100) {discount = 10.0;}// 数量优惠:单品数量>=5打9折for(int i = 0; i < items.size(); i++) {if(items[i].quantity >= 5) {double itemDiscount = items[i].subtotal * 0.1;if(itemDiscount > discount) {discount = itemDiscount;}}}}private:void generateOrderNumber() {time_t now = time(0);stringstream ss;ss << "ORD" << now % 100000;orderNumber = ss.str();}void generateOrderTime() {time_t now = time(0);char* timeStr = ctime(&now);orderTime = string(timeStr);// 移除换行符if(!orderTime.empty() && orderTime[orderTime.length()-1] == '\n') {orderTime.erase(orderTime.length()-1);}}
};// 点餐系统类
class OrderSystem {
private:vector<MenuItem> menu;vector<Order> orders;public:OrderSystem() {initializeMenu();}void initializeMenu() {// 汉堡类menu.push_back(MenuItem(1, "经典汉堡", 25.0, "汉堡"));menu.push_back(MenuItem(2, "鸡肉汉堡", 28.0, "汉堡"));menu.push_back(MenuItem(3, "牛肉汉堡", 32.0, "汉堡"));menu.push_back(MenuItem(4, "培根汉堡", 35.0, "汉堡"));// 小食类menu.push_back(MenuItem(5, "薯条(小)", 12.0, "小食"));menu.push_back(MenuItem(6, "薯条(大)", 18.0, "小食"));menu.push_back(MenuItem(7, "鸡块(6块)", 20.0, "小食"));menu.push_back(MenuItem(8, "洋葱圈", 15.0, "小食"));// 饮品类menu.push_back(MenuItem(9, "可乐(中)", 8.0, "饮品"));menu.push_back(MenuItem(10, "可乐(大)", 12.0, "饮品"));menu.push_back(MenuItem(11, "橙汁", 10.0, "饮品"));menu.push_back(MenuItem(12, "咖啡", 15.0, "饮品"));}void showMenu() {cout << "\n" << string(60, '=') << endl;cout << "                    快餐店菜单" << endl;cout << string(60, '=') << endl;string currentCategory = "";for(int i = 0; i < menu.size(); i++) {if(menu[i].category != currentCategory) {currentCategory = menu[i].category;cout << "\n【" << currentCategory << "】" << endl;cout << string(30, '-') << endl;}cout << setw(2) << menu[i].id << ". " << setw(15) << left << menu[i].name << "¥" << fixed << setprecision(2) << menu[i].price << endl;}cout << string(60, '=') << endl;}MenuItem* findMenuItem(int id) {for(int i = 0; i < menu.size(); i++) {if(menu[i].id == id) {return &menu[i];}}return NULL;}void takeOrder() {Order newOrder;int choice, quantity;char continueOrder;cout << "\n开始新订单..." << endl;cout << "订单编号: " << newOrder.orderNumber << endl;do {showMenu();cout << "\n请选择商品编号 (1-" << menu.size() << "): ";cin >> choice;MenuItem* item = findMenuItem(choice);if(item == NULL) {cout << "无效的商品编号,请重新选择!" << endl;continue;}cout << "请输入数量: ";cin >> quantity;if(quantity <= 0) {cout << "数量必须大于0!" << endl;continue;}newOrder.addItem(*item, quantity);cout << "已添加: " << item->name << " x" << quantity << endl;cout << "是否继续点餐?(y/n): ";cin >> continueOrder;} while(continueOrder == 'y' || continueOrder == 'Y');if(!newOrder.items.empty()) {orders.push_back(newOrder);cout << "\n订单创建成功!" << endl;showOrderSummary(newOrder);} else {cout << "订单为空,已取消。" << endl;}}void showOrderSummary(const Order& order) {cout << "\n" << string(50, '=') << endl;cout << "                订单汇总" << endl;cout << string(50, '=') << endl;cout << "订单编号: " << order.orderNumber << endl;cout << "下单时间: " << order.orderTime << endl;cout << string(50, '-') << endl;for(int i = 0; i < order.items.size(); i++) {const OrderItem& item = order.items[i];cout << setw(15) << left << item.item.name << "x" << setw(2) << item.quantity << "  ¥" << fixed << setprecision(2) << item.subtotal << endl;}cout << string(50, '-') << endl;cout << setw(20) << right << "小计: ¥" << order.totalAmount << endl;if(order.discount > 0) {cout << setw(20) << right << "优惠: -¥" << order.discount << endl;}cout << setw(20) << right << "总计: ¥" << order.finalAmount << endl;cout << string(50, '=') << endl;}void showAllOrders() {if(orders.empty()) {cout << "\n暂无订单记录。" << endl;return;}cout << "\n" << string(80, '=') << endl;cout << "                        所有订单" << endl;cout << string(80, '=') << endl;for(int i = 0; i < orders.size(); i++) {cout << "订单 " << (i+1) << ":" << endl;showOrderSummary(orders[i]);cout << endl;}}void showDiscountRules() {cout << "\n" << string(50, '=') << endl;cout << "                优惠政策" << endl;cout << string(50, '=') << endl;cout << "1. 满额优惠:" << endl;cout << "   - 满100元减10元" << endl;cout << "   - 满200元减25元" << endl;cout << "   - 满300元减40元" << endl;cout << "\n2. 数量优惠:" << endl;cout << "   - 单品数量≥5个,享受9折优惠" << endl;cout << "\n注:优惠不可叠加,系统自动选择最优惠方案" << endl;cout << string(50, '=') << endl;}void showStatistics() {if(orders.empty()) {cout << "\n暂无统计数据。" << endl;return;}double totalSales = 0.0;double totalDiscount = 0.0;int totalItems = 0;for(int i = 0; i < orders.size(); i++) {totalSales += orders[i].finalAmount;totalDiscount += orders[i].discount;totalItems += orders[i].items.size();}cout << "\n" << string(40, '=') << endl;cout << "           营业统计" << endl;cout << string(40, '=') << endl;cout << "总订单数: " << orders.size() << "单" << endl;cout << "总销售额: ¥" << fixed << setprecision(2) << totalSales << endl;cout << "总优惠额: ¥" << totalDiscount << endl;cout << "平均客单价: ¥" << totalSales / orders.size() << endl;cout << string(40, '=') << endl;}void run() {int choice;cout << "欢迎使用快餐点餐系统!" << endl;while(true) {cout << "\n" << string(40, '=') << endl;cout << "            主菜单" << endl;cout << string(40, '=') << endl;cout << "1. 查看菜单" << endl;cout << "2. 开始点餐" << endl;cout << "3. 查看所有订单" << endl;cout << "4. 查看优惠政策" << endl;cout << "5. 营业统计" << endl;cout << "0. 退出系统" << endl;cout << string(40, '=') << endl;cout << "请选择: ";cin >> choice;switch(choice) {case 1:showMenu();break;case 2:takeOrder();break;case 3:showAllOrders();break;case 4:showDiscountRules();break;case 5:showStatistics();break;case 0:cout << "\n感谢使用快餐点餐系统,再见!" << endl;return;default:cout << "无效选择,请重新输入!" << endl;break;}}}
};int main() {// 设置控制台输出格式cout << fixed << setprecision(2);OrderSystem system;system.run();return 0;
}

3. 核心功能亮点

🎯 基础功能

  • 分类菜单展示:汉堡、小食、饮品三大类,界面美观清晰
  • 智能点餐流程:支持选择商品、设定数量,自动合并相同商品
  • 实时价格计算:动态计算小计、优惠、总价
  • 精美账单打印:详细订单汇总,包含时间戳和唯一编号

🚀 进阶功能

  • 多订单管理系统:支持并发处理多份订单,历史记录完整保存
  • 智能优惠算法:满额立减 + 数量折扣,系统自动择优
  • 数据统计分析:营业统计、客单价分析、优惠效果评估

二、面向对象设计架构解析

1. 类设计思路

根据面向对象的三大特征:封装、继承、多态,我们将系统设计为四个核心类:

// 核心类设计架构
class MenuItem {     // 菜品类 - 封装商品属性int id;string name;double price;string category;
};class OrderItem {    // 订单项类 - 封装单个商品订购信息MenuItem item;int quantity;double subtotal;
};class Order {        // 订单类 - 封装整个订单逻辑vector<OrderItem> items;double totalAmount;string orderNumber;
};class OrderSystem {  // 点餐系统类 - 封装业务逻辑vector<MenuItem> menu;vector<Order> orders;
};

2. 系统架构可视化

下图展示了四个核心类之间的关系和协作模式:

在这里插入图片描述

3. 封装性体现

每个类都严格遵循数据封装原则:

  • 私有数据成员:隐藏内部实现细节
  • 公有接口方法:提供标准化的数据访问方式
  • 职责单一原则:每个类只负责自己领域的业务逻辑
class Order {
private:void generateOrderNumber();    // 私有方法:生成订单号void generateOrderTime();      // 私有方法:生成时间戳public:void addItem(MenuItem item, int quantity);  // 公有接口:添加商品void calculateTotal();                      // 公有接口:计算总价
};

三、核心功能实现详解

1. 点餐流程可视化

下图详细展示了用户从查看菜单到完成订单的完整流程:

在这里插入图片描述

2. 智能点餐逻辑

商品合并算法:当用户重复点同一商品时,系统会自动合并数量而非创建重复记录

void Order::addItem(MenuItem item, int quantity) {// 遍历已有商品,检查是否存在for(int i = 0; i < items.size(); i++) {if(items[i].item.id == item.id) {items[i].quantity += quantity;        // 增加数量items[i].subtotal = items[i].item.price * items[i].quantity;calculateTotal();                     // 重新计算总价return;}}// 如果是新商品,直接添加items.push_back(OrderItem(item, quantity));calculateTotal();
}

3. 订单编号生成机制

3. 订单编号生成机制

void Order::generateOrderNumber() {time_t now = time(0);stringstream ss;ss << "ORD" << now % 100000;    // 基于时间戳生成唯一编号orderNumber = ss.str();
}

4. 菜单分类展示

系统采用动态分类显示方式,根据商品类别自动分组:

void OrderSystem::showMenu() {string currentCategory = "";for(int i = 0; i < menu.size(); i++) {if(menu[i].category != currentCategory) {currentCategory = menu[i].category;cout << "\n【" << currentCategory << "】" << endl;}cout << menu[i].id << ". " << menu[i].name << " ¥" << menu[i].price << endl;}
}

四、智能优惠系统设计

1. 算法工作原理可视化

下图详细展示了智能优惠算法的完整工作流程:

在这里插入图片描述

2. 多重优惠策略

系统实现了双重优惠机制,自动为用户选择最优方案:

满额立减优惠

  • 满100元减10元
  • 满200元减25元
  • 满300元减40元

数量折扣优惠

  • 单品数量≥5个,享受9折优惠

3. 优惠计算算法

void Order::calculateDiscount() {discount = 0.0;// 策略1:满额优惠if(totalAmount >= 300) {discount = 40.0;} else if(totalAmount >= 200) {discount = 25.0;} else if(totalAmount >= 100) {discount = 10.0;}// 策略2:数量优惠(择优选择)for(int i = 0; i < items.size(); i++) {if(items[i].quantity >= 5) {double itemDiscount = items[i].subtotal * 0.1;if(itemDiscount > discount) {discount = itemDiscount;    // 选择更优惠的方案}}}
}

五、程序运行演示与测试

1. 主界面展示

========================================主菜单
========================================
1. 查看菜单
2. 开始点餐
3. 查看所有订单
4. 查看优惠政策
5. 营业统计
0. 退出系统
========================================

在这里插入图片描述

2. 点餐流程演示

步骤1:选择商品

============================================================快餐店菜单
============================================================【汉堡】
------------------------------
1 . 经典汉堡       ¥25.00
2 . 鸡肉汉堡       ¥28.00
3 . 牛肉汉堡       ¥32.00
4 . 培根汉堡       ¥35.00【小食】
------------------------------
5 . 薯条(小)       ¥12.00
6 . 薯条(大)       ¥18.00
7 . 鸡块(6块)      ¥20.00
8 . 洋葱圈         ¥15.00【饮品】
------------------------------
9 . 可乐(中)       ¥8.00
10. 可乐(大)       ¥12.00
11. 橙汁           ¥10.00
12. 咖啡           ¥15.00
============================================================请选择商品编号: 1
请输入数量: 2

在这里插入图片描述

步骤2:订单汇总

==================================================订单汇总
==================================================
订单编号: ORD87432
下单时间: Thu Jun 05 14:30:25 2025
--------------------------------------------------
经典汉堡        x2   ¥50.00
--------------------------------------------------小计: ¥50.00总计: ¥50.00
==================================================

在这里插入图片描述

3. 优惠效果展示

当订单满足优惠条件时:

--------------------------------------------------小计: ¥120.00优惠: -¥10.00总计: ¥110.00
--------------------------------------------------

在这里插入图片描述

六、总结与学习拓展

通过本项目的开发,我们深入实践了:

面向对象核心概念

  • 封装:将数据和方法包装在类中,隐藏实现细节
  • 抽象:通过类的设计,将现实世界的概念映射到代码中
  • 模块化设计:每个类承担明确的职责,便于维护和扩展

C++编程技巧

  • vector容器的灵活使用
  • 字符串流stringstream的格式化输出
  • 时间处理函数time()的实际应用
  • 输出格式控制setw()setprecision()的美化效果

这个快餐点餐系统不仅是一个实用的小项目,更是面向对象编程的绝佳实践案例。通过亲自动手实现,你将对C++的类设计对象交互数据封装等核心概念有更深刻的理解。

优秀的程序员不是天生的,而是通过一个个项目历练出来的。从这个点餐系统开始,踏上你的C++进阶之路吧! 🚀

📝 关注我:更多C++实战项目和编程技巧,请关注我的CSDN博客,一起在代码的海洋中探索前行!

创作者:Code_流苏(CSDN)(一个喜欢古诗词和编程的Coder😊)

http://www.xdnf.cn/news/12159.html

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