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Materials Studio(二)——无机分子建模

 本文学习笔记是参考B站UP主月只蓝的视频内容。

UP主的主页链接为

月只蓝的个人空间-月只蓝个人主页-哔哩哔哩视频

月只蓝的视频内容较为基础,适合初学者入门。

本文视频内容链接为: 【[月只蓝带你学Materials Studio] 建模篇 第2讲 分子模型绘制专题】

1 分子建模的基本步骤

分子建模的过程分为:建模->设置参数->运行计算->分析结果。

基础模型:原子、分子和粒子,进行移动、旋转和复制、混合(AC盒子)。

晶体晶胞:括曝、团簇、晶面切割、变形。

高分子链(聚合物):做AC盒子。

次级模型再复杂,也是由简单模型通过一些建模操作来获取的。可以对于次级模型进行拆解。

2  MS中建模的基本源

代表性——抓住研究对象的关键特点,简化而不失真。

可用性——尺寸适中、计算量可以接受,算得动。

3 分子模型绘制方法

(1)对于无机物

  1. 单链相连画骨架。
  2. 处理双键、三键。
  3. 加氢、Clean。
  4. 检查核对。

(2)对于有机物

  1.  先环后链画骨架。
  2. 处理杂原子。
  3. 处理双键、三键。
  4. 加氢、Clean。
  5. 检查核对。

4 使用Materials Studio软件来构建分子

下面开始创建一个名为molecule的Project,右击Project,点击New,点击3D Atomistic Document,这样就新建了一个XSD文件,如下所示:

之后进入设计界面,开始绘制分子模型。

(1)首先绘制的是O_2的分子模型。为了方便后续观察,这里可以将新建的XSD改名为O2,改为氧气的分子式子的形式。

首先找到上方Sketch Atom图标,选择O原子: 

 两个原子的分子直接在图中画出一条直线,这样这个骨架就完成了:

可以看到上面仅仅是一条直线,所表现的分子模型样式并不直观。在左上角的View选项栏中选择Display Style:

然后点击Ball and stick:

球棍模型如下所示:

最后点击Clean即可。

通过观察左下角的Properties中的ChemicalFormula中可以看到所绘制的是O_2

(2)绘制CO_2模型

首先选择点击Sketch Atom,选择C原子,如下所示:

点击鼠标左键,然后点击Esc键盘,在界面中出现十字形符号,即可认定为有C原子。

再次点击Sketch Atom,选择O原子,如下所示:

在原来C原子的基础上向外延伸两个方向,构成 CO_2,如下所示:

点击视图的Display Style选项,选择球棍模型,如下所示:

 球棍模型如下所示:

最后点击Clean即可,建模完成。

(3)绘制NH_3模型

首先选择点击Sketch Atom,选择N原子,在界面中点击一下,然后按Esc键:

然后开始加氢,点击Adjust Hydrogen键即可自动完成加氢:

(4)绘制N_2 模型

首先选择点击Sketch Atom,选择N原子,在页面画一道线,如下所示:

由于N_2之间时氮氮三键,因此要对N_2分子添加三键。点击两个氮原子之间的连接键,即可完成三键的构建,如下所示:

另一种添加双键或者三键的方式为点击上面选项栏中Modify选项中的Modify Bond Type,然后再选择Triple Bond即可完成添加三键,如下所示:

http://www.xdnf.cn/news/857.html

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