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WebGPU 图形计算

以下是关于 WebGPU 图形计算的基本知识点总结:


一、WebGPU 核心定位与优势

1. 与传统技术对比
维度WebGLWebGPU
架构设计OpenGL ES 封装现代图形API抽象(Vulkan/Metal/D3D12)
多线程支持单线程渲染多线程并行计算
计算能力有限通用计算完整计算管线支持
资源控制隐式状态管理显式资源生命周期管理
性能上限受限于旧架构接近原生图形API性能
2. 关键应用场景
  • 3A级网页游戏:实现次世代画面表现
  • 科学计算可视化:分子模拟/流体动力学实时渲染
  • 机器学习推理:浏览器内模型加速
  • 元宇宙应用:大规模3D场景渲染

二、核心概念体系

1. 核心对象层次
创建
创建
创建
绑定
http://www.xdnf.cn/news/7882.html

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