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kotlin flow的写法

以下是 Android 开发中 Kotlin Flow 的常见使用模式和操作符的完整中文总结:


1. 基本 Flow 创建方式

// 从多个值创建
val flow1 = flowOf(1, 2, 3)// 使用 flow 构建器
val flow2 = flow {emit(1)delay(100)emit(2)
}// 从集合创建
val flow3 = listOf(1, 2, 3).asFlow()

2. 转换操作符

someFlow.map { it * 2 }                    // 转换每个值.filter { it > 0 }                 // 过滤值.take(3)                           // 取前3个值.drop(1)                           // 跳过前1个值.distinctUntilChanged()            // 只有值变化时才发射

3. Flow 组合

// 合并最新值
val combined = combine(flow1, flow2) { a, b -> "$a-$b" 
}// 按对应顺序压缩
val zipped = flow1.zip(flow2) { a, b -> "$a-$b" 
}// 合并多个 Flow(谁先来发谁)
val merged = merge(flow1, flow2)

4. 创建 StateFlow

// 从 MutableStateFlow 创建
private val _state = MutableStateFlow(0)
val state: StateFlow<Int> = _state.asStateFlow()// 从 Flow 转换为 StateFlow
val stateFlow = someFlow.stateIn(scope = viewModelScope,started = SharingStarted.WhileSubscribed(5000),initialValue = defaultValue
)

5. Flow 控制操作

someFlow.debounce(300)                     // 防抖处理.buffer(Channel.BUFFERED)          // 缓存处理.retry(3)                          // 出错重试3次.catch { e -> handle(e) }          // 错误捕获处理.onStart { showLoading() }         // 开始前回调.onCompletion { hideLoading() }    // 完成后回调

6. 调度与线程切换

someFlow.flowOn(Dispatchers.IO)            // 指定上游线程.conflate()                        // 合并中间值(只保留最新).buffer()                          // 用独立协程缓冲

7. SharedFlow 使用

private val _events = MutableSharedFlow<Event>(replay = 0,extraBufferCapacity = 1
)
val events = _events.asSharedFlow()

8. Flow 收集方式

// 在 ViewModel 中
someFlow.onEach { /* 处理数据 */ }.launchIn(viewModelScope)// 在 UI 中
lifecycleScope.launch {repeatOnLifecycle(Lifecycle.State.STARTED) {viewModel.state.collect { /* 更新 UI */ }}
}

9. Flow 单元测试

@Test
fun testFlow() = runTest {val flow = flowOf(1, 2, 3).map { it * 2 }.toList()assertEquals(listOf(2, 4, 6), flow)
}

10. Flow 错误处理

someFlow.catch { e -> emit(fallback) }     // 捕获错误并恢复.retryWhen { cause, attempt ->     // 高级重试机制attempt < 3 && cause is NetworkError}

这些模式涵盖了 Android 开发中 Kotlin Flow 的大多数使用场景,如状态管理、UI 响应、组合流、错误处理和性能优化等。

二 关于 Flow 的关键知识:

  1. Flow 的基本写法和操作符:
  • stateIn: 将普通 Flow 转为 StateFlow,提供初始值和生命周期控制
  • combine: 合并多个 Flow,任一 Flow 更新都会触发重新计算
  • map: 对 Flow 中的每个元素进行转换
  • onEach: 用于执行副作用
  1. Flow 相比 LiveData 的优势:
  • 更好的数据流组合能力(combine)
  • 原生支持异步操作
  • 支持流控(如 debounce)
  • 更友好的测试支持
  • 与 Jetpack Compose 完全兼容
  1. Flow 的常见使用场景:
  • ViewModel 向 UI 层暴露状态
  • 实现防抖和节流
  • 处理一次性事件(SharedFlow)
  • 数据库和网络请求响应式处理
  1. Flow 的最佳实践:
  • 在 ViewModel 中使用 StateFlow/SharedFlow
  • 使用 repeatOnLifecycle 进行生命周期感知的收集
  • 合理使用操作符组合流
  • 处理错误和异常情况
  • 在测试中使用 runTest
  1. Flow 在企业级应用中的应用:
  • 可用于实现 MVI 架构
  • 处理复杂的状态管理
  • 实现多模块通信
  • 处理用户交互事件

这些知识点是理解和使用 Flow 的基础。在实际开发中,需要根据具体场景选择合适的 Flow API 和使用方式。

http://www.xdnf.cn/news/7344.html

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