当前位置: 首页 > web >正文

介绍Unity中的Dictionary

在 Unity(C#)中,Dictionary 是一个非常常用的数据结构,它提供 键值对(Key-Value Pair) 的存储方式。类似于 Python 的 dict 或 JavaScript 的对象(Object),但它是强类型的、使用泛型。


基础概念:什么是 Dictionary?

C# 中的 Dictionary<TKey, TValue> 是一个泛型集合,你可以根据某个键(Key)快速查找、添加或删除对应的值(Value)。

适合用在什么时候?

  • 需要快速查找(复杂度约为 O(1))

  • 想通过“某个唯一标识”存储对应数据,如:

    • ID → 玩家对象
    • 名字 → 数值
    • 类型 → Prefab

常用语法

1. 声明 Dictionary

Dictionary<string, int> scoreDict = new Dictionary<string, int>();

2. 添加数据

scoreDict.Add("Player1", 100);

3. 读取数据

int score = scoreDict["Player1"];

4. 修改数据

scoreDict["Player1"] = 200;

5. 判断是否包含某个键

if (scoreDict.ContainsKey("Player1")) {Debug.Log("存在 Player1");
}

6. 遍历 Dictionary

foreach (KeyValuePair<string, int> entry in scoreDict)
{Debug.Log(entry.Key + ": " + entry.Value);
}

7. 删除键值对

scoreDict.Remove("Player1");

Unity 实战场景示例

示例:根据字符串名字加载预制体

public class PrefabManager : MonoBehaviour
{public GameObject redGem;public GameObject blueGem;private Dictionary<string, GameObject> prefabDict;void Start(){prefabDict = new Dictionary<string, GameObject>();prefabDict.Add("Red", redGem);prefabDict.Add("Blue", blueGem);GameObject gem = Instantiate(prefabDict["Red"], new Vector2(0, 0, 0), Quaternion.identity);}
}

⚠️ 注意事项

  1. 键(Key)不能重复,否则会抛异常。
  2. 如果你不确定键是否存在,请用 .ContainsKey().TryGetValue()
  3. Dictionary 是无序的。如果你需要有序,可以用 SortedDictionaryList<KeyValuePair<>>
http://www.xdnf.cn/news/4692.html

相关文章:

  • npm包之serve-favicon
  • flow-matching 之学习matcha-tts cosyvoice
  • 集团云解决方案:集团企业IT基础架构的降本增效利器
  • RAG技术在测试用例生成中的应用
  • FAST角点检测算法原理附C++代码实现
  • HarmonyOS NEXT之深度解析ArkUI自定义组件:从基础实现到生产级登录组件的进化之路
  • 复盘20250508
  • CSS:元素显示模式与背景
  • 【Java ee 初阶】文件IO和操作(下)
  • 系统架构-面向服务架构(SOA)
  • 【嵌入式开发-SPI】
  • 常见的提示词攻击方法 和防御手段——提示词注入(Prompt Injection)攻击解析
  • 了解Dockerfile
  • 【计算机网络 第8版】谢希仁编著 第四章网络层 题型总结2
  • 如何用分布式防御抵扣大规模DDoS攻击?
  • 【PostgreSQL数据分析实战:从数据清洗到可视化全流程】电商数据分析案例-9.2 流量转化漏斗分析
  • 前端实战中的单例模式:以医疗药敏管理为例
  • [论文笔记] 超详细解读DeepSeek v3全论文技术报告
  • 零基础入门Hadoop:IntelliJ IDEA远程连接服务器中Hadoop运行WordCount
  • TDEngine 与 Grafana
  • 从零开始在亚马逊云科技 EC2上部署DeepSeek R1大语言模型:完整实战指南
  • Linux 网络命名空间:从内核资源管理到容器网络隔离
  • 算法与数据结构 - 常用图算法总结
  • 观测云:安全、可信赖的监控观测云服务
  • 《React Native性能优化:从卡顿到丝滑的蜕变之旅》
  • 菊厂笔试1
  • Django rest_framework 信号机制生成并使用token
  • SSH 服务部署指南
  • 学习基本乐理知识
  • 【C/C++】RPC与线程间通信:高效设计的关键选择