当前位置: 首页 > web >正文

Godot ------ 平滑拖动03

Godot ------ 平滑拖动03

  • 引言
  • 正文

引言

之前,我们在 Godot ------ 平滑拖动01 一文中介绍了如何进行平滑移动,但是即使关闭了垂直同步,当我们快速移动卡牌时,依然会出现虚化的感觉。本文,我们将尝试借鉴在 Godot ------ 中级人物血条制作02 一文中介绍的使用 tween() 函数来进行动态显示,看看可否用这种方法来将中间的移动过程变得更平滑。

正文

首先,我们可以创建一个如下结构的卡牌。
在这里插入图片描述
我们可以使用如下代码实现这一操作:

extends Controlvar dragging: bool = false
var drag_offset
http://www.xdnf.cn/news/17684.html

相关文章:

  • SpringBoot 自动配置核心机制(面试高频考点)
  • Orange的运维学习日记--38.MariaDB详解与服务部署
  • JavaEE 初阶第十七期:文件 IO 的 “管道艺术”(下)
  • 《范仲淹传》读书笔记与摘要
  • 使用frp内网穿透实现远程办公
  • 基于AI量化模型的比特币周期重构:传统四年规律是否被算法因子打破?
  • Python(9)-- 异常模块与包
  • AI Coding 概述及学习路线图
  • Elasticsearch Node.js 客户端的安装
  • 【功能测试】软件集成测试思路策略与经验总结
  • FFmpeg - 基本 API大全(视频编解码相关的)
  • 【数据结构】深入理解顺序表与通讯录项目的实现
  • leetcode-hot-100 (图论)
  • CobaltStrike的搭建和使用
  • 爬虫与数据分析实战
  • 【09-神经网络介绍2】
  • 一文读懂 C# 中的 Lazy<T>
  • 第10节 大模型分布式推理典型场景实战与架构设计
  • Godot ------ 平滑拖动02
  • Apache Ignite 核心组件:GridClosureProcessor解析
  • C# 异步编程(计时器)
  • Python: configparser库 ini文件操作库
  • 使用MAS(Microsoft Activation Scripts)永久获得win10专业版和office全套
  • Edit Distance
  • react中父子数据流动和事件互相调用(和vue做比较)
  • GO学习记录三
  • 基于MongoDB/HBase的知识共享平台的设计与实现
  • 【Dv3Admin】菜单转换选项卡平铺到页面
  • Excel 连接阿里云 RDS MySQL
  • 5G 非地面网络(NTN)最专业的方案