深入解析文件操作(上)- 二进制文件和文本文件,流的概念,文件的打开和关闭
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- 一、为什么使用文件?
- 二、什么是文件?
- 2.1 程序文件
- 2.2 数据文件
- 2.3 文件名
- 三、二进制文件和文本文件
- 四、文件的打开和关闭
- 4.1 流和标准流
- 4.1.1 流
- 4.1.2 标准流
- 4.2 文件指针
- 4.3 文件的打开和关闭
- 4.3.1 fopen
- 4.3.2 fclose
- 总结
一、为什么使用文件?
在此篇内容之前,所写的程序的数据都是存储在电脑的内存中,如果程序退出,内存回收,数据就丢失了,等在此运行程序,是看不到上次程序的数据的。
像平时手机的通讯录里存有朋友的信息,这些数据不会因为手机的关机就消失了。
所以想要将数据进行持久化的保存,就要使用文件
二、什么是文件?
平时买的电脑一般都有以下数据:
文件就是存储在电脑硬盘上的。
在程序设计中,一般将文件分为两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)
2.1 程序文件
程序文件包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)
2.2 数据文件
文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。
之前代码中所处理数据的输入输出都是以终端为对象,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。
其实有时候也可以把信息输出到硬盘上,当需要的时候再从硬盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是硬盘上文件。
2.3 文件名
一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀
例如:c:\code\test.txt
为了方便起见,文件表示常被称为文件名
三、二进制文件和文本文件
根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件和二进制文件
数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存(硬盘)的文件中,就是二进制文件。
如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文本文件
比如说这里的.c文件用记事本打开
这就是文本文件
可执行程序exe用记事本打开
文件里存的是二进制信息,用记事本这样的文本编辑器打开时根本看不懂
一个数据在文件中是怎么存储的呢?
字符一律以ASCII形式存储,数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以使用二进制形式存储。
如有整数10000,如果以ASCII码的形式输出到硬盘,则硬盘中占用5个字节(每个字符一个字节),而二进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节
字符1的ASCII为49,0为48
测试代码
程序运行结束后在代码所在的路径下多一个文件叫test.txt,以记事本打开
可以发现看不懂,因为是以二进制的形式放到文件中去的
这里要看懂他走以下步骤
直接双击打开依旧看不懂
右键
这里的10 27 00 00 就是10000
以上原理得以证实
四、文件的打开和关闭
4.1 流和标准流
4.1.1 流
一般程序的数据需要输出到各种外部设备,也需要从外部设备获取数据,不同的外部设备的输入输出操作各不相同。
为了方便程序员对各种设备进行方便的操作,就抽象出了流的概念,我们可以把流想象成流淌着字符的河。
C程序针对文件、画面、键盘等的数据输入输出操作都是通过流操作的。
一般情况下,要想向流里写数据,或者从流中读取数据,都是要打开流,然后操作。
4.1.2 标准流
那为什么我们从键盘输入数据,向屏幕上输出数据,并没有打开流呢?
那是因为C语言程序在启动的时候,默认打开了3个流:
- stdin - 标准输入流,在大多数的环境中从键盘输入,scanf函数就是从标准输入流中读取数据。
- stdout - 标准输出流,大多数的环境中输出至显示器界面,printf函数就是将信息输出到标准输出流中。
- stderr - 标准错误流,错误信息的打印,大多数环境中输出到显示器界面。
这是默认打开了这三个流,我们使用scanf、printf等函数就可以直接进行输入输出的操作的。
stdin、stdout、stderr三个流的类型是:FILE *,通常称为文件指针
C语言中,就是通过FILE *的文件指针来维护流的各种操作的。
4.2 文件指针
缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。
每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是由系统声明的,取名FILE。
例如:VS2013编译器环境提供的stdio.h头文件中有以下的文件类型声明:
struct _iobuf
{char* _ptr;int* _cnt;char* _base;int _flag;int _file;int _charbuf;int _bufsiz;char* _tmpfname;
};typedef struct _iobuf FILE;
不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。
每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心细节。
一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。
下面创建一个FILE* 的指针变量;
FILE* pf;//文件指针变量
定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够间接找到与它关联的文件。
4.3 文件的打开和关闭
4.3.1 fopen
//打开文件
FILE* fopen( const char* filename,const char* mode );
功能:fopen函数是用来打开参数filename指定的文件,同时将打开的文件和一个流进行关联,后续对流的操作是通过fopen函数返回的指针来维护。具体对流(关联的文件)的操作是通过参数mode来指定的。
参数:
filename:表示被打开的文件的名字,这个名字可以绝对路径,也可以是相对路径。
mode:表示对打开的文件的操作方式,具体见下面的表格
看表格之前先看这张图,上方箭头的意思是把内存中的数据放到文件中去。下方的箭头是从文件中拿数据到程序中去
返回值:
- 若文件成功打开,该函数将返回一个指向FILE对象的指针,该指针可用于后续操作中标识对应的流。
- 若打开失败,则返回NULL指针,所以一定要fopen的返回值做判断,来验证文件是否打开成功。
实例代码
这里把刚刚的文件删了,把操作方式改为读数据。
在当前工程目录有data.txt的情况下,无论使用
FILE* pf = fopen("./data.txt", "r");
FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
两种方式读数据都是可以的
这里把文件放到程序当前路径的上一级路径的上一级路径的test文件里test2中
也是成功打开了
如果把文件放到桌面上,使用相对路径比较麻烦,这里也可以写为绝对路径
找到桌面上的文件,右击点击属性
将位置拷贝
成功打开,这里使用斜杠也可以,但建议使用两个//,以免和其他字符搭配构成转义字符
FILE* pf = fopen("C:\\Users\\23927\\Desktop\\data.txt", "r");
C语言常见概念
4.3.2 fclose
int fclose ( FILE* stream );
功能:关闭参数stream关联的文件,并取消其关联关系。与该流关联的所有内部缓冲区均会接触关联并刷新;任何未写入的输出缓冲区内容将被写入,任何未读取的输入缓冲区内容将被丢弃。
细说一下什么意思,例如代码在执行写文件操作时,不会将数据直接放到文件中去,而是在中间维护一个缓冲区,先将数据写入缓冲区,然后将缓冲区的数据再写入文件中
总结
以上就是文件操作(上)的全部内容了,本来准备一次性写完的,结果发现内容真的很多,越写越离谱,分为了两篇。喜欢的兄弟们不要忘记一键三连给予支持~