当前位置: 首页 > web >正文

遍历对象属性,for...in和Object.keys到底用哪个?

大家好,我是江城开朗的豌豆,一名拥有6年以上前端开发经验的工程师。我精通HTML、CSS、JavaScript等基础前端技术,并深入掌握Vue、React、Uniapp、Flutter等主流框架,能够高效解决各类前端开发问题。在我的技术栈中,除了常见的前端开发技术,我还擅长3D开发,熟练使用Three.js进行3D图形绘制,并在虚拟现实与数字孪生技术上积累了丰富的经验,特别是在虚幻引擎开发方面,有着深入的理解和实践。

        我一直认为技术的不断探索和实践是进步的源泉,近年来,我深入研究大数据算法的应用与发展,尤其在数据可视化和交互体验方面,取得了显著的成果。我也注重与团队的合作,能够有效地推动项目的进展和优化开发流程。现在,我担任全栈工程师,拥有CSDN博客专家认证及阿里云专家博主称号,希望通过分享我的技术心得与经验,帮助更多人提升自己的技术水平,成为更优秀的开发者。

技术qq交流群:`906392632`

目录

为什么这个问题值得讨论?

基本用法对比

for...in 循环

Object.keys()

核心区别详解

1. 原型链属性的处理

2. 性能差异

3. 返回值的不同

4. 可枚举属性的处理

实际项目中的选择建议

使用for...in的情况:

使用Object.keys()的情况:

常见陷阱与解决方案

陷阱1:意外遍历原型链属性

陷阱2:修改对象属性导致意外行为

陷阱3:Symbol属性不会被遍历

现代JavaScript的替代方案

Object.values()

Object.entries()

总结


大家好,我是小杨,一个做了6年前端的老司机。今天咱们来聊聊JavaScript中遍历对象属性的两种常见方式——for...in循环和Object.keys()方法。虽然它们都能用来遍历对象属性,但在实际使用中却有不少区别,选错了可能会导致一些意想不到的bug。

为什么这个问题值得讨论?

上周我在review团队代码时,发现一个有趣的bug:一个同事用for...in遍历对象属性时,意外获取到了原型链上的方法,导致数据处理出错。这让我意识到,很多开发者对这两种遍历方式的区别理解不够深入。今天我就带大家彻底搞懂它们的差异,避免踩坑。

基本用法对比

for...in 循环

const myCar = {make: 'Toyota',model: 'Camry',year: 2020
};for (let key in myCar) {console.log(`${key}: ${myCar[key]}`);
}
// 输出:
// make: Toyota
// model: Camry
// year: 2020

Object.keys()

const myCar = {make: 'Toyota',model: 'Camry',year: 2020
};Object.keys(myCar).forEach(key => {console.log(`${key}: ${myCar[key]}`);
});
// 输出:
// make: Toyota
// model: Camry
// year: 2020

看起来它们都能正常工作,那么区别在哪里呢?

核心区别详解

1. 原型链属性的处理

这是最大的区别!for...in会遍历对象自身的属性+原型链上的可枚举属性,而Object.keys()只返回对象自身的可枚举属性。

来看个例子:

function Car() {this.make = 'Toyota';
}Car.prototype.model = 'Camry';const myCar = new Car();
myCar.year = 2020;// 使用for...in
console.log('for...in结果:');
for (let key in myCar) {console.log(key); // 输出make, year, model
}// 使用Object.keys
console.log('Object.keys结果:');
console.log(Object.keys(myCar)); // 输出["make", "year"]

在实际项目中,这种差异可能导致严重问题。比如我在去年做的一个表单处理工具中,就因为这个特性导致表单意外提交了原型链上的方法。

2. 性能差异

虽然现代JavaScript引擎已经优化得很好,但在大规模数据下,Object.keys()通常比for...in稍快,因为它不需要检查原型链。

我做了一个简单测试:

const largeObj = {};
for (let i = 0; i < 1000000; i++) {largeObj[`key${i}`] = i;
}console.time('for...in');
for (let key in largeObj) {}
console.timeEnd('for...in');console.time('Object.keys');
Object.keys(largeObj).forEach(key => {});
console.timeEnd('Object.keys');

在我的测试中,Object.keys()版本通常快10-15%。

3. 返回值的不同

  • for...in是一个循环结构,直接遍历属性

  • Object.keys()返回一个包含所有属性名的数组,这意味着你可以使用数组的所有方法

const myCar = {make: 'Toyota',model: 'Camry',year: 2020
};// 使用数组方法过滤属性
Object.keys(myCar).filter(key => key !== 'year').forEach(key => {console.log(key); // 输出make, model});

4. 可枚举属性的处理

两者都只遍历可枚举属性,但for...in的行为可能会因为原型链上的不可枚举属性而变得不可预测。

const obj = Object.create(null, {a: { value: 1, enumerable: true },b: { value: 2, enumerable: false }
});console.log('for...in:');
for (let key in obj) {console.log(key); // 只输出a
}console.log('Object.keys:');
console.log(Object.keys(obj)); // 只输出["a"]

实际项目中的选择建议

根据我的经验,以下是一些使用场景建议:

使用for...in的情况:

  1. 需要遍历对象及其原型链上的所有可枚举属性

  2. 在你知道对象结构明确且没有原型链干扰的情况下

  3. 在需要中断循环时(可以使用break)

使用Object.keys()的情况:

  1. 只需要对象自身的属性

  2. 需要使用数组方法处理属性名时

  3. 需要将属性名转换为数组时

  4. 在性能敏感的场景下

常见陷阱与解决方案

陷阱1:意外遍历原型链属性

解决方案

for (let key in obj) {if (obj.hasOwnProperty(key)) {// 确保是对象自身的属性}
}

或者直接使用Object.keys()

陷阱2:修改对象属性导致意外行为

const obj = { a: 1, b: 2, c: 3 };Object.keys(obj).forEach(key => {console.log(key);delete obj.b; // 可能导致意外行为
});

解决方案:避免在遍历过程中修改对象结构

陷阱3:Symbol属性不会被遍历

两者都不会遍历Symbol属性,如果需要遍历Symbol属性,可以使用Object.getOwnPropertySymbols()

现代JavaScript的替代方案

在ES2017之后,我们还有更多选择:

Object.values()

const values = Object.values(myCar);
// ["Toyota", "Camry", 2020]

Object.entries()

for (const [key, value] of Object.entries(myCar)) {console.log(key, value);
}

这些方法同样只遍历对象自身的可枚举属性,但提供了更便捷的访问方式。

总结

  • for...in:遍历对象自身+原型链的可枚举属性,适合需要原型链属性的场景

  • Object.keys():只返回对象自身的可枚举属性,更安全、更常用

  • 现代项目推荐优先使用Object.keys()或Object.entries()

  • 在需要原型链属性时使用for...in,但要配合hasOwnProperty检查

记住,选择哪种方式取决于你的具体需求。在团队项目中,保持一致性也很重要。希望这篇文章能帮你理清这两种遍历方式的区别,避免在实际开发中踩坑!

如果你有其他关于对象遍历的经验或技巧,欢迎在评论区分享交流!

http://www.xdnf.cn/news/13711.html

相关文章:

  • 「Unity3D」使用C#调用Android的震动功能,有三种方式
  • C++之容器适配器介绍 以及 STL--stack queue deque
  • 【氮化镓】GaN HEMT器件中Ec-0.9eV缺陷位置识别
  • [前端]HTML模拟实现一个基于摄像头的手势识别交互页面
  • AI集成运维管理平台的架构与核心构成解析
  • 蓝牙无线串口入门使用教程(以大夏龙雀 WF24 和 BT36 为例)
  • 【Net】TCP/IP 协议
  • 计算机视觉之三维重建(深入浅出SfM与SLAM核心算法)—— 2. 摄像机标定
  • 经典 C 程序 100 例实战详解:从入门到精通的一周学习计划
  • 【论文阅读32】预期寿命预测(2024)
  • 使用 MkDocs 构建并部署项目文档到 GitHub Pages
  • OpenCV基础知识
  • Cesium1.95中加载模型过多导致内存溢出的解决方案(服务端层面、代码层面、浏览器层面)
  • 大白话解释蓝牙的RPC机制
  • [vale os_3] 文件系统/VFS | 网络协议栈
  • 【React】SWR 和 React Query(TanStack Query)
  • 力扣HOT100之技巧:169. 多数元素
  • 【Zephyr 系列 21】OTA 升级与产测系统集成:远程配置、版本验证、自动回滚机制设计
  • 请问黑盒测试和白盒测试有哪些方法?
  • 力扣-198.打家劫舍
  • leetcode HOT100(49.字母异位词分组)
  • 怎样解决在ubuntu 22.04上QT: DataVisualization控件显示黑屏的问题
  • 触觉智能RK3576核心板工业应用之软硬件全国产化,成功适配开源鸿蒙OpenHarmony5.0
  • LangGraph--带记忆和工具的聊天机器人
  • Modbus TCP转DeviceNet网关连接ABB变频器配置案例
  • 破解关键领域软件测试“三重难题”:安全、复杂性、保密性
  • 电脑、手机长时间不关机可以吗
  • Rabbitmq后台无法登录问题解决
  • Genio 1200 Evaluation MT8395平台安装ubuntu
  • 全栈监控系统架构