当前位置: 首页 > ops >正文

博客摘录「 游戏开发笔记(九)——技能系统」2025年5月25日

我们先来把一个个操作视为我们预期的要调用的子函数,然后:1、首先对于”顺序“逻辑,由于我们是用一个序列来保存技能的各个效果,所以填写文件的时候各个操作的上下关系已经可以表达顺序关系了。2、对于分支,我们可以通过在配置操作列表的文件中增加”执行条件“,其中内容为各个操作是否执行的需要满足的各项条件。如”条件A,成立 | 条件B,不成立 | 条件C, 成立“,为此我们需要定义一系列条件(如”魔法值大于,参数“也是一种操作),而且各个操作需要反馈执行结果。程序在顺序执行一条条操作的时候,我们同时给出一个序列结构报错每个操作执行的结果。这样我们在判断一个操作条件是否满足的时候就可以依次比较条件列表和结果列表,判断是否所有条件都满足。3、而对于循环来说,表格结构描述起来不是很方便,递归(直接或者间接)实现起来会更加直观方便一点,而且有了分支做基础,我们也能方便的定义出递归的终止条件。实现递归的方法,比如说,我们可以定义一个操作叫做”执行效果“,操作参数给出和当前效果相同的效果名,然后递归就开始了...

http://www.xdnf.cn/news/8698.html

相关文章:

  • SAP重塑云ERP应用套件
  • AI数据治理破局的战略重构
  • 【MPC控制】番外篇:MPC 与 机器学习/深度学习 —— 双雄会的相似与不同
  • 计算机网络学习(六)——UDP
  • 远程办公时代macOS访问解决方案:兼顾效率提升与安全防护的实用架构指南
  • 如何利用AI工具提升工作效率?
  • 2021年认证杯SPSSPRO杯数学建模B题(第二阶段)依巴谷星表中的毕星团求解全过程文档及程序
  • Mysql高版本(8.0及以后)Linux安装
  • 删除链表的倒数第N个结点--LeetCode
  • MySQL的存储引擎
  • 什么是 Spring MVC 的异步请求处理?
  • 如何在uniapp H5中实现路由守卫
  • JVM规范之栈帧
  • 15.1 【基础项目】使用 HTML、CSS 和 TypeScript 构建的简单计数器应用
  • LLM之Agent:Mem0的简介、安装和使用方法、案例应用之详细攻略
  • C# Windows Forms应用程序-002
  • # 使用 Hugging Face Transformers 和 PyTorch 实现信息抽取
  • 数据结构第2章 (竟成)
  • 神经网络加上注意力机制,精度反而下降,为什么会这样呢?注意力机制的本质是什么?如何正确使用注意力机制?注意力机制 | 深度学习
  • 清山垃圾的3个问题
  • 6.4.1最小生成树
  • 第二章网络io
  • 对WireShark 中的EtherCAT抓包数据进行解析
  • C语言指针进阶:通过地址,直接修改变量的值
  • iOS App启动优化(冷启动、热启动)
  • 2025年渗透测试面试题总结-匿名[实习]安全工程师(安全厂商)(题目+回答)
  • 【HTML-12】HTML表格常用属性详解:从基础到高级应用
  • 显存不够?节约显存高效微调语言模型的五种方法及实验
  • 0基础 Git 代码操作
  • 黑马k8s(十六)