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C++ lambda函数

lambda函数的格式:

[capture-list] (parameters) mutable -> return_type {statement}

[capture-list]:

捕获列表,

[var]:

捕捉var变量的值

只会捕捉定义时变量的值,此后该变量被修改,函数里的值不变

可以理解为创建了一个lambda对象,该对象里有自己的var变量

    int x = 3;auto f = [x](){ std::cout << x << std::endl; };f();x = 4;f();

输出:

3
3

[&var]:

捕捉var变量的引用

函数内可修改父作用域的变量,同时父作用域的变量改变会同步到函数

    int x = 3;auto f = [&x](){std::cout << x << std::endl;x++;};f();f();x = 8;f();

输出:

3
4
8

[this]:

捕捉当前的this指针的值

class A{
private:int _a, _b;
public:A(int a, int b): _a{a}, _b{b}{}std::function<int()> f(){return [this](){std::cout << this->_a << ' ' << this->_b << std::endl;return this->_a + this->_b;};}
};int main(){A obj(2,3);auto f = obj.f();int res = f();std::cout << res << std::endl;return 0;
}

[=]:

捕捉所有父作用域的变量值(除了捕获列表内显式指定过的),包括this指针,即相当于[var1,var2...],把所有var都打进去

[&]:

捕捉所有父作用域的变量的引用(除了捕获列表内显式指定过的),包括this指针,即相当于[&var1, &var2...],把所有var都打进去

规则:

1.多个list用逗号分割,如[var1, var2, &var3]

2.捕获列表不允许出现重复,如[=, a],因为=已经包含了a;如[a,&a],不能既捕获值又捕获引用

3.要保证捕获列表捕获的变量的生命周期长于或者等于lambda函数,不要使其悬空

4.捕获列表不为空的lambda函数无法隐式转换为函数指针,只能用std::function来指定其类型

5.lambda函数的operator()默认为const,因此无法在函数体内修改按值捕获进来的变量,但引用可以修改

(parameter):

参数列表,和正常函数的参数列表一样,指定lambda函数的operator()所接受的参数个数及其类型

mutable:

可缺省

当加上时,lambda函数的operator()取消其const属性,此时函数体内可修改按值捕获的变量的值

    int x = 5;auto f = [x]() mutable{std::cout << x << ' ';x++;};f();f();f();std::cout<< x ;

输出:

5 6 7 5

->return_type:

可缺省

指定返回类型,缺省时,编译器自动推导

{statement}:

函数体,和正常的函数一样写即可

lambda函数实现递归

传入自身写法(C++14及以上)

auto fib = [](auto self, int n)->int {if(n == 1 || n == 2) {return 1;}return self(n-1) + self(n-2);
};
std::cout<< fib(fib,10) <<std::endl;

std::function + 引用捕获(C++11及以上)

std::function<int(int)> factorial;
factorial = [&](int n) -> int {  if (n <= 1) return 1;return n * factorial(n - 1); 
};std::cout << factorial(5); 

http://www.xdnf.cn/news/1050013.html

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