C++ lambda函数
lambda函数的格式:
[capture-list] (parameters) mutable -> return_type {statement}
[capture-list]:
捕获列表,
[var]:
捕捉var变量的值
只会捕捉定义时变量的值,此后该变量被修改,函数里的值不变
可以理解为创建了一个lambda对象,该对象里有自己的var变量
int x = 3;auto f = [x](){ std::cout << x << std::endl; };f();x = 4;f();
输出:
3
3
[&var]:
捕捉var变量的引用
函数内可修改父作用域的变量,同时父作用域的变量改变会同步到函数
int x = 3;auto f = [&x](){std::cout << x << std::endl;x++;};f();f();x = 8;f();
输出:
3
4
8
[this]:
捕捉当前的this指针的值
class A{
private:int _a, _b;
public:A(int a, int b): _a{a}, _b{b}{}std::function<int()> f(){return [this](){std::cout << this->_a << ' ' << this->_b << std::endl;return this->_a + this->_b;};}
};int main(){A obj(2,3);auto f = obj.f();int res = f();std::cout << res << std::endl;return 0;
}
[=]:
捕捉所有父作用域的变量值(除了捕获列表内显式指定过的),包括this指针,即相当于[var1,var2...],把所有var都打进去
[&]:
捕捉所有父作用域的变量的引用(除了捕获列表内显式指定过的),包括this指针,即相当于[&var1, &var2...],把所有var都打进去
规则:
1.多个list用逗号分割,如[var1, var2, &var3]
2.捕获列表不允许出现重复,如[=, a],因为=已经包含了a;如[a,&a],不能既捕获值又捕获引用
3.要保证捕获列表捕获的变量的生命周期长于或者等于lambda函数,不要使其悬空
4.捕获列表不为空的lambda函数无法隐式转换为函数指针,只能用std::function来指定其类型
5.lambda函数的operator()默认为const,因此无法在函数体内修改按值捕获进来的变量,但引用可以修改
(parameter):
参数列表,和正常函数的参数列表一样,指定lambda函数的operator()所接受的参数个数及其类型
mutable:
可缺省
当加上时,lambda函数的operator()取消其const属性,此时函数体内可修改按值捕获的变量的值
int x = 5;auto f = [x]() mutable{std::cout << x << ' ';x++;};f();f();f();std::cout<< x ;
输出:
5 6 7 5
->return_type:
可缺省
指定返回类型,缺省时,编译器自动推导
{statement}:
函数体,和正常的函数一样写即可
lambda函数实现递归
传入自身写法(C++14及以上)
auto fib = [](auto self, int n)->int {if(n == 1 || n == 2) {return 1;}return self(n-1) + self(n-2);
};
std::cout<< fib(fib,10) <<std::endl;
std::function + 引用捕获(C++11及以上)
std::function<int(int)> factorial;
factorial = [&](int n) -> int { if (n <= 1) return 1;return n * factorial(n - 1);
};std::cout << factorial(5);