当前位置: 首页 > java >正文

项目记录:「五秒反应挑战」小游戏的开发全过程

我正在参加CodeBuddy「首席试玩官」内容创作大赛,本文所使用的 CodeBuddy 免费下载链接:腾讯云代码助手 CodeBuddy - AI 时代的智能编程伙伴

灵感来源与目标设定

最近我突然有个小想法:想做一个简洁但富有科技感的小型游戏,最好能够测试人的反应速度。说干就干,我决定用 UniApp 打造一个名为「五秒反应挑战」的小游戏。它的玩法非常简单——玩家点击开始后等待系统随机时间提示“现在!”,然后尽快点击按钮,系统会统计你的反应时间。

我希望这个小游戏能展示出几个技术亮点:包括定时器逻辑的处理、UI 状态切换、动画反馈、极简但富有未来感的界面风格以及统计数据的实时反馈等。于是,我向 CodeBuddy 发出了请求。


CodeBuddy 的项目初始化与页面结构规划

在我说明了项目需求、UI 风格(深灰+黑的渐变背景、中心高亮、粒子特效等)以及交互逻辑后,CodeBuddy 并没有犹豫,而是立刻开始了整个流程的编排和实现。

它首先分析了任务复杂度,并主动指出这是一个中等复杂度的单页面项目,适合通过独立页面来实现。于是它在我的项目中创建了 pages/reaction-game 目录,并在其中新建了 index.vue 页面文件。整个页面结构由顶部的提示区域、中央的交互按钮以及底部的数据记录区域组成。

在这里插入图片描述

页面样式则采用了我指定的黑灰渐变背景,并实现了按钮的光晕效果与拟态动画,构建了一个充满“科技紧张感”的视觉体验。CodeBuddy 不仅使用了灵活的 Flex 布局,还通过响应式样式适配不同屏幕,保证在小程序平台也能完美呈现。


配置更新:从 pages.json 到 package.json

有了页面文件,CodeBuddy 马上着手修改 pages.json,将新建的反应挑战页注册进路由中,并设置为隐藏顶部导航栏以获得完整沉浸式体验。这个过程它尝试了直接修改内容和完整覆盖写入两种方式,最终成功更新了配置文件,确保页面能被正常加载。

但在我尝试启动微信开发工具进行调试时,却遇到了一个尴尬的问题——项目缺失 package.json,无法运行 npm run dev:mp-weixin。这个时候我才意识到,这其实是个还没完成初始化的 UniApp 项目。

令人惊喜的是,CodeBuddy 并没有等待我去处理这些,而是直接帮我执行了 npm init -y 初始化命令,并安装了所需的 @dcloudio/uni-app 相关依赖。安装完成后,它还更新了 package.json 中的运行脚本,完美构建出一个可运行的 UniApp 项目结构。


UI 动效与交互逻辑实现

CodeBuddy 实现的 UI 不仅仅停留在样式层面。它对交互体验也做了非常细腻的设计。游戏逻辑如下:

  • 当点击“开始”后,系统会在一个 2~5 秒的随机时间后提示“现在!”;
  • 用户需要尽快点击按钮,系统会根据延迟时间给予反馈(绿色=成功,红色=太慢);
  • 每一次点击结果会被记录到列表中,并自动统计最快、最慢与平均反应时间;
  • 所有提示都配有颜色变化与放大淡出动画,增强反馈感。

此外,为了构建游戏的“紧张氛围”,CodeBuddy 还预留了粒子环绕特效的 canvas 区域(我后期可自由接入动图或三方特效插件)。

在这里插入图片描述

UI 状态管理方面,CodeBuddy 用得非常干净,所有逻辑都集中在 setup 函数中完成,定时器也清晰可控。同时响应式数据结构搭配 refreactive 混合使用,提升了代码的可读性和维护性。


代码亮点与开发感受

整个开发过程中我几乎没有手动去写一行关键逻辑,CodeBuddy 自动完成了包括页面结构搭建、路由注册、项目初始化、交互逻辑与动画反馈等所有关键步骤。

它不仅能够在流程中识别出我需求的上下文,像“是否使用现有页面”这种决策都会主动分析后给出合理选择;更重要的是,写出来的代码结构清晰、逻辑分离明确,命名规范合理,完全符合生产级的质量要求。


总结:一个值得信赖的开发助手

这次开发「五秒反应挑战」小游戏的经历让我对 CodeBuddy 有了更深的认可。它不仅可以执行命令式的任务,还能真正理解项目目标与用户意图。每一步都主动推进、主动优化,甚至能在出现错误(比如 package.json 缺失)时,给出修复方案并自动完成处理。

更让我惊讶的是,它写出的代码不仅能跑,而且结构极其优雅,没有臃肿、无多余判断,逻辑分明——这不正是我们开发者一直追求的“理想代码”吗?

我非常期待在接下来的其他工具项目开发中,也继续与 CodeBuddy 携手合作。

在这里插入图片描述

http://www.xdnf.cn/news/7200.html

相关文章:

  • 「NameCraft · 幻想命名器」开发记:我和 CodeBuddy 的一次奇幻共创之旅
  • MySQL之函数
  • 洛谷U536262 井底之“鸡”
  • 初识 Redis
  • 云计算简介:从“水电”到“数字引擎”的技术革命
  • LeetCode 219.存在重复元素 II
  • OpenCV CUDA 模块中的矩阵算术运算-----在频域(复数频谱)中执行逐元素乘法并缩放的函数mulAndScaleSpectrums()
  • OSPF路由撤销及优化
  • 集成电路生产测试中CP针卡(Probe Card)简介
  • 深度强化学习 | 基于SAC算法的移动机器人路径跟踪(附Pytorch实现)
  • Redis学习打卡-Day4-Redis实现消息队列
  • 企业开发工具git的使用:从入门到高效团队协作
  • RabbitMQ通信模式(Simplest)Python示例
  • Codeforces 1017 Div4(ABCDEFG)
  • 【第三十六周】LoRA 微调方法
  • 09 错误代码重定向
  • 三:操作系统线程管理之线程概念
  • 数据库触发器Trigger
  • Hugo 安装保姆级教程(搭建个人blog)
  • 2025.05.17得物机考笔试真题第三题
  • UESplineThicken节点
  • Android开发-翻页类视图
  • 中文分词与数据可视化03
  • 【2025版】OpenFeign快速入门
  • Cursor:简单三步提高生成效率
  • HJ5 进制转换【牛客网】
  • 工作流介绍
  • TIMER免疫浸润分析
  • 谷歌地球引擎GEE将多个遥感影像作为多个波段合并成一张图像并下载的方法
  • C++ deque大小操作、deque数据插入、deque数据删除