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ES模块(ESM)、CommonJS(CJS)和UMD三种格式

vite的build.lib配置生成了三种格式:ES模块(ESM)、CommonJS(CJS)和UMD。它们的主要区别和适用场景如下:

ES模块(.mjs):

使用现代JavaScript的模块语法(import/export)。

适用于支持ES模块的环境,如现代浏览器(通过

支持静态分析,便于进行tree shaking(移除未使用的代码)和优化。

CommonJS(.cjs):

使用require()和module.exports语法。

主要用于Node.js环境,不支持ES模块的旧版本Node.js或构建工具(如Webpack)可以使用此格式。

不支持tree shaking。

UMD(.js):

通用模块定义,可以在浏览器和Node.js环境中使用。

它会检查是否存在exports和define,以决定使用CommonJS、AMD还是全局变量。

适用于直接在浏览器中通过

使用场景:

如果你的用户是在现代浏览器或支持ES模块的Node.js环境中使用,推荐使用ES模块版本(.mjs)。

如果你的用户是在Node.js环境中使用,并且不支持ES模块,那么使用CommonJS版本(.cjs)。

如果你的用户需要在浏览器中直接通过

在package.json中,你可以通过以下字段指定入口:

“main”: “index.cjs” // CommonJS入口

“module”: “index.mjs” // ES模块入口

“browser”: “index.js” // UMD入口(如果你希望浏览器环境优先使用UMD)

注意:UMD版本通常会包含一些冗余代码(用于模块检测),所以如果用户环境确定,建议使用ES或CJS版本以减少体积。

Vite 配置中生成了三种模块格式的文件,它们分别适用于不同的环境。以下是详细解释:

1. ES 模块(index.mjs)

特点:

使用现代 ES6 的 import/export 语法。

文件扩展名为 .mjs(或也可用 .js 但需通过 package.json 的 “type”: “module” 声明)。

适用场景:

现代浏览器:通过

打包工具(如 Vite、Webpack、Rollup):这些工具优先使用 ES 模块,便于静态分析和 Tree Shaking(移除未使用的代码)。

Node.js:在 package.json 中设置 “type”: “module” 后,Node.js 可直接导入 ES 模块。

2. CommonJS 模块(index.cjs)

特点:

使用 require() 和 module.exports 语法。

文件扩展名为 .cjs(CommonJS 的显式声明)。

适用场景:

Node.js 环境:旧版 Node.js 默认不支持 ES 模块,需使用 CommonJS。

传统工具链:部分旧构建工具或环境(如 Jest 测试框架)可能依赖 CommonJS。

3. UMD 模块(index.js)

特点:

通用模块定义(UMD),兼容多种环境(浏览器、Node.js、AMD)。

可通过

适用场景:

浏览器全局使用:通过 CDN 引入时,直接暴露全局变量(如 ,然后使用 window.MathUtils)。

兼容多种环境:同时支持 AMD(如 RequireJS)、CommonJS 和全局变量。

总结与选择

文件格式 适用环境 使用场景举例
ES(.mjs) 现代浏览器、打包工具、Node.js Vue/React 项目、Vite/Rollup 构建
CJS(.cjs) Node.js、传统工具链 Jest 测试、旧版 Node.js 服务器
UMD(.js) 浏览器全局变量、CDN、兼容多环境 直接通过

http://www.xdnf.cn/news/20307.html

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