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【unity游戏开发入门到精通——组件篇】unity的粒子系统力场 (Particle System Force Field)实现如旋风、吸引力、风吹效果等

文章目录

  • 前言
  • 一、参数介绍
  • 二、Particle System Force Field 的核心特性
  • 三、如何使用
    • 1、粒子系统开启外力选项
    • 2、然后再添加粒子系统力场 (Particle System Force Field)即可
  • 参考
  • 专栏推荐
  • 完结

前言

Unity的粒子系统是一个非常强大的工具,可以用来创建各种动态效果,如烟雾、火焰、魔法效果等。为了进一步增强粒子系统的物理行为,Unity提供了 ParticleSystem Force Field 组件,它允许开发者通过力场影响粒子的行为,从而实现更加真实和可控的粒子效果。通过使用 Particle System Force Field 组件,可以为粒子添加各种动态效果,从而创造更自然、更复杂的效果,如旋风、吸引力、风吹效果等。

一、参数介绍

在这里插入图片描述
我们直接可以查看官方的解释:粒子系统力场组件参考
在这里插入图片描述

二、Particle System Force Field 的核心特性

  • 力场类型
    Unity支持多种力场类型,包括球形、圆锥形、盒型等,每种类型都可以对粒子产生不同的影响。

  • 力场强度和范围
    开发者可以自定义力场的强度和范围,从而精确控制力场对粒子的影响。

  • 吸引力和排斥力
    力场可以设置为吸引粒子或排斥粒子,这为创造各种效果提供了灵活性。

  • 力场方向
    力场的方向可以是向外、向内或双向,这取决于你的具体需求。

三、如何使用

1、粒子系统开启外力选项

在这里插入图片描述

2、然后再添加粒子系统力场 (Particle System Force Field)即可

在这里插入图片描述
关于粒子系统力场 (Particle System Force Field)其实我都不知道怎么介绍,网上关于它的实战相关知识也很少的,大家目前做个了解留个影响就行了,等实际需要的时候能想到它就行了。

参考

https://blog.csdn.net/UnityBoy/article/details/142371271
https://docs.unity3d.org.cn/6000.0/Documentation/Manual/class-ParticleSystemForceField.html


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完结

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