C++034(一维数组)
数组 指针和引用
数组是一组相同类型数据的集合,指针是可以操作内存数据的变量,引用是变量的别名。
数组的首地址可以看作是指针,通过指针可以操作数组,指针和引用在函数参数传递中可以相互替代。指针是一柄双刃剑,使用得好能够带来效率的提升,使用不当也会给程序带来意想不到的灾难。
本章知识架构及重难点如下:
一维数组
一维数组的声明程序设计中,将一组数据类型相同的数据按一定形式有序地组织起来,这样的线性序列称为数组。
每个数组都有一个数组名,通过数组名和下标可以唯一地确定一个数组元素。一维数组的声明形式如下:
数据类型 数组名[常量表达式]
- 其中,“数据类型”用于指定为数组中元素的数据类型;
- “数组名”用于指定数组的名称;
- “常量表达式”定义了数组中存放的数据元素个数,即数组长度。
例如:
int a[10]; //声明一个整型数组,包含10个元素
char name[128]; //声明一个字符型数组,包含128个元素
float price[20]; //声明一个浮点型数组&