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C++034(一维数组)

数组 指针和引用

数组是一组相同类型数据的集合,指针是可以操作内存数据的变量,引用是变量的别名。

数组的首地址可以看作是指针,通过指针可以操作数组,指针和引用在函数参数传递中可以相互替代。指针是一柄双刃剑,使用得好能够带来效率的提升,使用不当也会给程序带来意想不到的灾难。

本章知识架构及重难点如下:
在这里插入图片描述

一维数组

一维数组的声明程序设计中,将一组数据类型相同的数据按一定形式有序地组织起来,这样的线性序列称为数组

每个数组都有一个数组名,通过数组名和下标可以唯一地确定一个数组元素。一维数组的声明形式如下:

数据类型 数组名[常量表达式]
  1. 其中,“数据类型”用于指定为数组中元素的数据类型;
  2. 数组名”用于指定数组的名称;
  3. 常量表达式”定义了数组中存放的数据元素个数,即数组长度

例如:

int a[10];	//声明一个整型数组,包含10个元素
char name[128];	//声明一个字符型数组,包含128个元素
float price[20];	//声明一个浮点型数组&
http://www.xdnf.cn/news/12253.html

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