数据在内存中的存储
1.整数再内存中的存储
整数2进制表示方法有3种,原码、反码和补码
有符号的的整数,三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位用0表示 ' 正 ',用1表示 ' 负 ',最高位的一位是被当做是符号位,剩余的都是数值位。
正整数的原、反、补码都相同。
负整数的原反补码各不相同:
原码: 直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制得到的就是原码。
反码:原码符号位不变,其余数值位按位取反得到的就是反码。
补码:反码基础上+1得到补码。
同样,也可以通过补码进行取反+1的操作来得到原码,二者之间的转换方法是一样的。
对于整型来说:数据存放在内存中存放的就是补码。
2.大小端字节序和字节序的判断
int main()
{int a = 10;//内存中存放情况: 0x 00 00 00 0aint b = 0x11223344;return 0;
}
在调试的时候我们就发现,b中的 0x11223344 是按字节为单位,倒着存放的。
2.1 什么是大小端?
超过一个字节的数据在内存中存储的时候,就有存储顺序的问题,按照不同的存储顺序,我们分为大端字节序存储和小端字节序存储,下面有介绍:
大端(存储)模式:
指数据的低位字节内容存放到内存的高地址处,而数据的高位字节内容,保存在内存的低地址处
小端(存储)模式:
指数据的低位字节内容存放到内存的低地址处,而数据的高位字节内容,保存到内存的高地址处
我们常用的 x86 结构是 小端模式
2.2 练习
2.2.1 练习1:
写出判断当前机器的字节序的代码:
int main()
{int a = 1;char* pa =(char*) & a;if (*pa == 1)printf("小端\n");elseprintf("大端\n");return 0;
}
//优化int main()
{int a = 1;if (*(char*)&a == 1)printf("小端\n");elseprintf("大端\n");return 0;
}
2.2.2 练习2
int main()
{char a= -1;signed char b=-1;unsigned char c=-1;printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);return 0;
}
为什么 a b c 运行出的结果会不一样呢?
2.2.3 练习3
#include <stdio.h>
int main()
{char a = -128;printf("%u\n",a);return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{char a = 128;printf("%u\n",a);return 0;
}
可以发现两个代码的运行结果是一样的,是怎么回事??
取值范围:
signed char : -128 —— 127
unsigned char :0 —— 255
上面两个例题说明了在char(表示范围的大小取决于编译器)的类型下,存入 128 和 -128 情况是一样的
2.2.4 练习4
int main()
{char a[1000];int i;for (i = 0; i < 1000; i++){//-1-i= -1、-2、-3、-4……-999、1000(理论上是这样的)//但是a的类型是 char(范围 -128 - 127) 是存放不了超过范围的值 a[i] = -1 - i;//-1、-2、-3 ... -128、127、126、... 3、2、1、0 、-1//循环1000个数}printf("%d", strlen(a));//求字符串长度找的是 \0,\0的ASCII码值是0,所以统计的就是 0 之前的数字个数return 0;
}
2.2.5 练习5
#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
//i的范围:0-255
int main()
{for (i = 0; i <= 255; i++) //恒成立---->死循环{printf("hello world\n");}return 0;
}
int main()
{unsigned int i;// i的范围:0-255for (i = 9; i >= 0; i++)//始终满足条件:死循环{printf("%u\n", i);}return 0;
}
2.2.6 练习6
#include <stdio.h>
//X86环境 ⼩端字节序
int main()
{int a[4] = { 1, 2, 3, 4 };int *ptr1 = (int *)(&a + 1);int *ptr2 = (int *)((int)a + 1);printf("%x,%x", ptr1[-1], *ptr2);return 0;
}
3.浮点数再内存中的存储
3.1练习
#include <stdio.h>
int main()
{int n = 9;float *pFloat = (float *)&n;printf("n的值为:%d\n",n);printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);*pFloat = 9.0;printf("num的值为:%d\n",n);printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);return 0;
}
都是一样的数,但是运行出的结果却不同,这是为什么?要搞懂这一点,需要知道浮点数在内存中是如何存放的?
3.2 浮点数的存储
浮点数的存储方式
根据国际标准IEEE754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
表示符号位,当S=0,V为正数,当S=1,V为负数
- M表示的是有效数字,M是大于1,小于2的
表示指数位
例子:
十进制的 5.0 ,对应的二进制是 101.0 ,相当于
可以得出:S=0 , E=2 , M=1.01
十进制的0.5 ,对应的二进制是 0.1,规定M是大于1并且小于2的数,小数点左移一位,相当于
可以得出:S=0 , E=-1 , M=1.0
IEEE 754规定:对于32位的浮点数,最⾼的1位存储符号位S,接着的8位存储指数E,剩下的23位存储有效数字M对于64位的浮点数,最⾼的1位存储符号位S,接着的11位存储指数E,剩下的52位存储有效数字M
float类型浮点数内存分配
double类型浮点数内存分配
3.2.1浮点数存的过程
IEEE 754 对有效数字M和指数E,还有⼀些特别规定。
前⾯说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中 xxxxxx 表示小数部分。
IEEE 754 规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第⼀位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第⼀位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第⼀位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
至于指数E,情况就比较复杂
首先,E为⼀个无符号整数(unsigned int)
这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存⼊内存时E的真实值必须再加上⼀个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。
3.2.2 浮点数取的过程
指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采⽤下⾯的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第⼀位的1。
比如:0.5 的⼆进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则1.0*2^(-1),其阶码为-1+127(中间值)=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其⼆进制表示形式为:
0 01111110 00000000000000000000000
E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第⼀位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。
0 00000000 00100000000000000000000
E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表⽰±无穷大(正负取决于符号位s);
0 11111111 00010000000000000000000
有关浮点数的描述就介绍到这里。
回看前面的那一道题目:
注意:
- 有些浮点数是无法精确保存的,因为对于float类型来说只有23位
- 对于double来说只有52位,所以可能会存在精度的丢失
例子:
int main()
{float f= 99.7;printf("%f\n", f);return 0;
}