【C++】auto关键字 C++入门(5)
目录
1. auto关键字
1.1 auto介绍
1.2 auto使用细则
1.2.1 auto与指针、引用
1.2.2 同行声明多个变量
1.3 auto不能推导的场景
1.3.1 auto不能作为函数的参数
1.3.2 auto不能直接用来声明数组
1.4 auto与新式for循环使用
1. auto关键字
1.1 auto介绍
早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动储存器的局部变量。C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义即:auto 不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型 指示符来指示编译器, auto 声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。
储存类标识符知识补充:
auto
(C语言中的含义,C++11后废弃):变量进入作用域分配,退出后销毁;储存在stack上
register
(C/C++中已弃用):建议编译器将变量储存在寄存器中以提高访问速率;不能使用取址符
static
:储存在静态储存区(全局数据区);初始化为零在C语言中,auto是最宽宏大量的关键字,因为所有局部变量都默认是用auto修饰的,这就导致在C语言中auto经常被人忽略。但是在C++11之后,auto原来作为储存类变量修饰符的作用取消,进行升级,有了新的功能,自动推导。
如何自动推导?
int main() {const int a = 10;auto b = &a;auto c = 'a';cout << typeid(a).name() << endl;cout << typeid(b).name() << endl;cout << typeid(c).name() << endl;return 0; }
运行结果:
我们发现,auto的自动推导还是很准确的。
注意:
使用auto必须进行初始化,因为需要根据初始化的数值进行数据类型的推导
虽然是自动推导,但是auto并不是声明类型的标识符,它仅仅是一个类型声明时的占位符,编译器在编译期间会将auto转换为变量的实际类型
1.2 auto使用细则
1.2.1 auto与指针、引用
int main() {int x = 10;auto y = &x;auto z = x;auto& r = x;cout << typeid(x).name() << endl;cout << typeid(y).name() << endl;cout << typeid(z).name() << endl;cout << typeid(r).name() << endl;return 0; }
auto声明指针类型时,auto和auto*没有区别;但是如果是声明引用,必须使用antu&:
1.2.2 同行声明多个变量
int main() {auto a = 10, b = 20;auto c = 10, d = 20.1;return 0; }
使用auto在同一行声明多个变量时,变量必须是同一个类型的,因为虽然是自动推导类型,但是本质上是根据第一个变量推导类型,然后使用推导出来的类型来定义其他变量:
1.3 auto不能推导的场景
1.3.1 auto不能作为函数的参数
此处编译失败,auto不能作为函数的形参,因为编译器无法对val的实际类型进行推导。
1.3.2 auto不能直接用来声明数组
int main() {int a[] = { 1,2,3,4 };auto b[] = { 1,2,3,4 };return 0; }
同样编译失败:
1.4 auto与新式for循环使用
我们先看这一段代码:
#include <iostream> using namespace std;int main() {int array[] = { 1,2,3,4 };for (int i = 0; i<sizeof(array) / sizeof(int); ++i)array[i] *= 2;for (int i = 0; i<sizeof(array) / sizeof(int); ++i)cout << array[i] << " ";return 0; }
循环遍历的结果是:
我们也可以使用auto结合范围for循环打印这个数组:
int main() {int array[] = { 1,2,3,4 };for (int i = 0; i<sizeof(array) / sizeof(int); ++i)array[i] *= 2;for (auto a : array)cout << a << " ";return 0; }
新式for循环会自动提取array中的元素,赋值给e,然后自动判断循环结束
运行结果:
这里补充一点新式for循环的知识点:
for(auto e : array) {// }
()中的元素e本质上是对array数组中元素的一份拷贝,改变e并不会改变array中的元素:
int main() {int array[] = { 2,4,6,8 };for (auto a : array)a /= 2;for (auto a : array)cout << a << " ";return 0; }
运行结果如下,很明显对e进行修改并没有改变array中的值:
如果想要修改array中的值,只需要加一个引用类型即可:
int main() {int array[] = { 2,4,6,8 };for (auto& a : array) //将a作为引用类型使用,即e成为了array中元素的别名a /= 2;for (auto a : array)cout << a << " ";return 0; }
运行结果:
(本篇完)