(数据结构)哈希碰撞:线性探测法 vs 拉链法
一、哈希碰撞背景
哈希表(Hash Table)是一种通过 哈希函数(Hash Function)将 key 映射到数组下标的数据结构。
但由于数组长度有限,不同的 key 可能映射到同一个位置,这种情况称为 哈希碰撞。
为了解决碰撞问题,常用的方法有:
开放地址法(Open Addressing):典型代表 → 线性探测法
链地址法(Chaining):典型代表 → 拉链法
二、线性探测法(Linear Probing)
基本思想:
当一个位置冲突时,就往后一个一个找,直到找到空位为止。
例子:
hash(key) = i
if table[i] 被占用-> 检查 table[(i+1) % tablesize]-> 再检查 table[(i+2) % tablesize]-> 直到找到空位
优点:
实现简单,只需要数组结构。
空间利用率高。
缺点:
容易产生 聚集问题(Primary Clustering):连续的空位被占用后,新元素容易集中到一块区域,查找效率下降。
删除操作复杂,需要“删除标记”来避免断链。
三、拉链法(Chaining)
基本思想:
哈希表的每个位置存放的是一个 链表(或红黑树)。发生冲突时,新元素插入到该位置的链表中。
例子:
table[i] -> 链表(存放所有哈希值为 i 的元素)
优点:
插入方便,直接挂到链表上。
删除简单,只需要操作链表。
装填因子(α)高时,性能也较稳定。
缺点:
需要额外的链表/指针空间。
最坏情况下查找效率 O(n)(链表过长)。
优化方案:Java HashMap 在链表长度超过阈值时,会转为红黑树,提高效率到 O(log n)。
四、装填因子:datasize 与 tablesize
datasize:哈希表中存放的元素个数
tablesize:哈希表数组的容量
装填因子 α = datasize / tablesize
装填因子 α 的大小直接影响效率:
1. 线性探测法的限制
必须保证 tablesize > datasize,否则可能没有空位可插入,甚至陷入死循环。
当 α → 1(接近满表)时,冲突严重,查找/插入效率急剧下降。
实际工程中一般保持:
α≤0.7α ≤ 0.7α≤0.7当超过该值时,通常会 扩容(rehash)。
2. 拉链法的特点
允许 datasize > tablesize,因为每个槽位可以存放一个链表(或树)。
但 α 太大时,链表会变长,查找效率下降。
五、对比总结
特点 | 线性探测法 | 拉链法 |
---|---|---|
存储结构 | 纯数组 | 数组 + 链表(或树) |
插入效率 | 可能多次探测 | 插到链表尾即可 |
查找效率 | 受聚集影响大 | 平均 O(1),最坏 O(n) |
删除操作 | 复杂,需要标记 | 简单,直接删节点 |
空间利用 | 节省指针开销 | 链表需要额外空间 |
tablesize 要求 | 必须大于 datasize | 允许 datasize > tablesize |
适用场景 | 小数据量、低 α | 大数据量、α 较高 |
六、结论
如果 数据量较小,装填因子 α 较低 → 用 线性探测法 更合适,简单高效。
如果 数据量较大,冲突不可避免 → 用 拉链法 更稳定,插入删除也方便。