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现代计算机图形学Games101入门笔记(十七)

双向路径追踪

外观建模

散射介质

人的头发不能用在动画的毛发上。

动物的髓质Medulla特别大

双层圆柱模型应用

BSSRDF是BRDF的延伸。

天鹅绒用BRDF不合理,转成散射介质。

法线分布

光追很难处理微表面模型

光在微型细节上,光是一个波,会发生衍射和干涉现象。

金属应该是一个颜色,但是各种各样的颜色

波动光学

程序化生成,三维纹理,不存,给函数,需要的时候去查,就是噪声函数。

这些细节都没有生成贴图,直接查询函数生成。

http://www.xdnf.cn/news/7670.html

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