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Java接口默认方法冲突

Java接口默认方法冲突

接口的概念

在Java中, 接口不是类,而是对希望符合这个接口的类的一组需求

示例:Arrays类中的sort方法承诺可以对对象数组进行排序,但对象所属类必须实现Comparable接口。

public interface Comparable {int compareTo(Object other);
}// 在Java 5中,Comparable接口已经提升为一个泛型类型。
public interface Comparable<T> {int compareTo(T other);
}

接口中的所有方法都自动是public方法。因此,在接口中声明方法时,不必提供关键字public

接口绝不会有实例字段,Java 8之前,接口中绝不会实现方法。(现在已经可以在接口中提供简单的方法,但这些方法不能引用实例字段——接口没有实例。)

提供实例字段和方法实现的任务应该由实现接口的那个类来完成。

假设希望使用Arrays类的sort方法对Employee对象数组进行排序,Employee类就必须实现Comparable接口。

类实现接口,通常有两个步骤:

  1. 将类声明为实现给定的接口。
  2. 对接口中的所有方法提供定义。

将类声明为实现为某个接口,需使用关键字implementsclass Employee implements`` Comparable

这里的Employee类需要提供compareTo方法,假设希望根据员工薪水进行比较:

public int compareTo(Object other Object) {Employee other = (Employee)otherObject;return Double.compare(salary, other.salary);
}//可以为泛型Comparable接口提供一个参数
class Employee implements Comparable<Employee> {public int compareTo(Employee other) {return Double.compare(salary, other.salary);}...
}
//对Object参数进行类型转换总是让人感觉不顺眼,但现在已经不见了

接口的属性

接口不是类。不能使用new运算符实例化一个接口:

x = new Comparable(...); // ERROR

虽然不能构造接口的对象,但是能声明接口的变量,接口变量必须引用实现了这个接口的类的对象

Comparable x = new Employee(...); // OK

可以使用instanceof检查一个对象是否实现了某个特定的接口:

if (anObject instanceof Comparable) {...}

可以对接口进行扩展,且允许有多条接口链,从通用性较高的接口扩展到专用性较高的接口。

public interface Moveable {void move(double x, double y);
}public interface Powered extends Moveable {double milesPerGallon();
}

接口中不能包含实例字段,但是可以包含常量。在接口中声明的属性(变量)默认具有三个修饰符,即使不写,编译器也会自动加上:public static final

  • public:可以被任何地方访问;
  • static:属于接口本身,而不是实现类的实例;
  • final:一旦赋值就不能修改(常量)。
interface BadInterface{int num; // ERROR,必须初始化
}

一个类只能有一个超类,但可以实现多个接口

class Employee implements Cloneable, Comparable

接口中的方法

现在接口中可以定义以下4种方法,尤其在Java 8+后功能大幅增强:

  • 抽象方法:定义规范,无实现逻辑,实现类必须重写,修饰符为public abstract(可省略)

  • 默认方法:可继承或重写,接口扩展不破坏兼容性,修饰符为default

  • 静态方法:不可继承,只能通过接口名调用,修饰符为static

  • 私有方法:仅供接口内部使用,用于内部逻辑复用,不能被实现类访问,修饰符为private

public interface MyInterface {// 抽象方法(必须实现)void doWork(); //public abstract// 默认方法(可以继承,也可以被重写)default void log() {System.out.println("Logging...");}// 静态方法(只能接口名调用)static void version() {System.out.println("v1.0");}// 私有方法(Java 9+)private void helper() {System.out.println("Private helper");}default void logDetail() {helper(); // 调用私有方法System.out.println("Detailed log");}
}

默认方法冲突的原因

Java 8引入默认方法(default)允许接口提供方法的默认实现,从而使得接口能够向已有代码添加新功能,从而无需影响实现类。也就是说,如果某个接口新增了一个方法,原本实现这个接口的类不需要马上进行改动,只要实现类没有显式重写这个方法,默认方法就会被使用。

但是当一个类实现多个接口时,若这些接口中包含相同签名的默认方法,编译器就无法判断应该使用哪个接口的默认方法。这种情况就是默认方法冲突

如何解决默认方法冲突?

类优先规则

  • 类优先:当类中提供了方法的实现时,类的实现优先于接口中的默认方法。即使接口有默认方法,类中的方法会覆盖它。
  • 接口继承顺序:如果类没有提供该方法的实现,Java 会根据接口的继承顺序来选择调用最先继承的接口的默认方法。
  • 显式解决冲突:当多个接口中存在相同签名的默认方法时,类必须显式重写该方法,并通过 接口名.super.方法名() 显式指定调用哪个接口的默认方法。

代码示例

interface A {default void hello() {System.out.println("Hello from A");}
}interface B {default void hello() {System.out.println("Hello from B");}
}class C implements A, B {@Overridepublic void hello() {//类优先:类实现覆盖默认方法System.out.println("Hello from C"); }
}class D implements A, B {@Overridepublic void hello() {// 显式解决冲突,调用 A 的 hello 方法A.super.hello(); // 解决冲突// B.super.hello(); // 如果想调用 B 的方法,也可以这样}
}

总结

  • 默认方法:Java 8 引入,允许接口提供默认实现,避免影响已有代码。
  • 默认方法冲突:当一个类实现多个接口,且接口中存在相同签名的默认方法时,会发生冲突。
  • 类优先规则:类中定义的方法优先于接口的默认方法。如果类没有提供实现,则根据接口的继承顺序选择默认方法。
  • 解决冲突:必须在实现类中重写冲突的方法,并显式指定调用哪个接口的默认方法。
http://www.xdnf.cn/news/2355.html

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