当前位置: 首页 > ai >正文

10. 垃圾回收的算法

1. 垃圾回收

垃圾回收(Garbage Collection, GC)是一种自动内存管理机制,由程序(通常是运行时环境或虚拟机)自动检测和回收不再使用的内存对象,从而避免内存泄漏,减少程序员手动管理内存的负担。


为什么需要垃圾回收?

  • 手动内存管理的痛点

    • C/C++ 中需手动 malloc/free 或 new/delete,易出错:

      • 内存泄漏:忘记释放内存。

      • 悬垂指针:释放后仍被引用。

      • 重复释放:导致程序崩溃。

  • 自动GC的优势

    • 减少程序员负担,提高开发效率。

    • 避免内存泄漏和部分内存错误。


垃圾回收的典型过程

  1. 标记(Mark)

    • 通过可达性分析,标记所有存活对象。

  2. 回收(Reclaim)

    • 根据不同算法(如清除、复制、整理)回收垃圾内存。

  3. 压缩(可选,Compact)

    • 整理内存碎片,提高后续分配效率。


垃圾回收的触发时机

  • 主动触发:当内存不足时(如Java的 OutOfMemoryError 前)。

  • 被动触发:定时或分代策略(如新生代满时触发Minor GC)。


哪些语言/环境依赖GC?

  • 完全依赖:Java(JVM)、Python、Go、C#(.NET)、JavaScript(V8引擎)。

  • 可选GC:Rust(需手动管理,但有第三方GC库)、Swift(ARC自动引用计数)。

  • 无GC:C、C++(需手动管理)。


GC与内存泄漏

即使有GC,仍可能发生内存泄漏,例如:

  • 无意识的对象保留(如全局集合未清理)。

  • 长生命周期对象持有短生命周期对象的引用(如缓存未过期)。

  • 非内存资源未释放(如文件句柄、数据库连接)。


GC的优缺点

优点缺点
避免内存泄漏和悬垂指针占用额外CPU/内存资源
简化开发,提高安全性不可预测的停顿(Stop-The-World)
适合高抽象层级语言(如Java)难以处理实时性要求高的场景

垃圾回收是自动管理内存生命周期的技术,通过标记-清除、复制、分代等算法平衡内存效率和程序性能。它的存在让开发者更专注于业务逻辑,但需理解其原理以优化应用表现(如调整JVM参数)。 


2.  常用的垃圾回收算法

  • 标记清除算法
  • 复制算法
  • 标记整理算法
  • 分代收集算法

1. 标记-清除算法(Mark-Sweep)

  • 步骤

    1. 标记:从根对象(如全局变量、栈变量)出发,遍历所有可达对象并标记为“存活”。

    2. 清除:扫描堆内存,回收未被标记的垃圾对象内存。

  • 优点:简单直接,处理循环引用无压力。

  • 缺点:产生内存碎片,分配效率下降;两次遍历(标记+清除)导致停顿时间较长。


2. 复制算法(Copying)

  • 步骤

    1. 将堆分为FromTo两个等大空间。

    2. 将存活对象从From复制到To,并紧凑排列。

    3. 清空From,交换FromTo的角色。

  • 优点:无内存碎片,分配高效(指针碰撞)。

  • 缺点:浪费一半内存空间;复制大对象开销大。

  • 应用场景:Java新生代的Serial、ParNew等回收器。


3. 标记-整理算法(Mark-Compact)

  • 步骤

    1. 标记:同标记-清除。

    2. 整理:将存活对象向内存一端移动,消除碎片。

  • 优点:无碎片,适合老年代。

  • 缺点:移动对象成本高,停顿时间长。

  • 应用场景:Java的CMS、G1回收器的老年代阶段。


4. 分代收集算法(Generational)

  • 核心思想:根据对象存活周期划分内存区域(如新生代、老年代),对不同区域采用不同算法。

    • 新生代:频繁回收,使用复制算法(如Java的Eden+Survivor区)。

    • 老年代:较少回收,使用标记-清除标记-整理

  • 优点:结合场景优化效率,减少全局停顿。

  • 缺点:需处理跨代引用问题。

咱们后面说====================================================>


3. 问题总结

3.1 JVM 垃圾回收算法有哪些?

  • 标记清除算法:垃圾回收分为2个阶段,分别是标记和清除,效率高,有磁盘碎片,内存不连续。
  • 标记整理算法:标记清除算法一样,将存活对象都向内存另一端移动,然后清理边界以外的垃圾,无碎片,对象需要移动,效率低。
  • 复制算法:将原有的内存空间一分为二,每次只用其中的一块,正在使用的对象复制到另一个内存空间中,然后将该内存空间清空,交换两个内存的角色,完成垃圾的回收;无碎片,内存使用率低。

上一篇   下一篇

http://www.xdnf.cn/news/15176.html

相关文章:

  • JVM 中“对象存活判定方法”全面解析
  • java单例设计模式
  • 小白入门:通过手搓神经网络理解深度学习
  • 6. JVM直接内存
  • 机器学习(ML)、深度学习(DL)、强化学习(RL)关系和区别
  • Linux之如何用contOs 7 发送邮件
  • LeetCode 3169.无需开会的工作日:排序+一次遍历——不需要正难则反,因为正着根本不难
  • 【Modern C++ Part9】Prefer-alias-declarations-to-typedefs
  • 【PTA数据结构 | C语言版】出栈序列的合法性
  • 使用FastAdmin框架开发二
  • Python 实战:构建 Git 自动化助手
  • 昇腾FAQ-A06-行业应用MindX相关
  • hiredis: 一个轻量级、高性能的 C 语言 Redis 客户端库
  • 【世纪龙科技】新能源汽车结构原理体感教学软件-比亚迪E5
  • 代码训练LeetCode(45)旋转图像
  • 知识蒸馏中的教师模型置信度校准:提升知识传递质量的关键路径
  • git版本发布
  • 企业选择大带宽服务器租用的原因有哪些?
  • 电商广告市场惊现“合规黑洞”,企业如何避免亿元罚单
  • Python后端项目之:我为什么使用pdm+uv
  • Java文件传输要点
  • QT跨平台应用程序开发框架(6)—— 常用显示类控件
  • 关于wpf的自适应
  • Elasticsearch 线程池
  • 【八股消消乐】Kafka集群 full GC 解决方案
  • 数据湖和数据库对比
  • Linux->基础IO
  • DVWA靶场通关笔记-反射型XSS(Reflected High级别)
  • 亚矩阵云手机:重构物流供应链,让跨境包裹“飞”得更快更准
  • (C++)STL标准库(vector动态数组)(list列表)(set集合)(map键值对)相关对比,基础教程