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Spine工具入门教程4之网格与权重

1、概念

网格的定义:

启用网格,可以在图片内设置多边形,操纵多边形的顶点可以让图片变形。

权重的定义:

图解网格和权重的操作方法:

2、调整网格/权重

(1)设置网格

目前调整小臂骨骼对图片不会有任何影响。

设置模式下,选中图片后右下方启用网格,【点击图片勾选网格

勾选后会多出几个按钮:

点击"编辑网格"进入编辑模式。假如图片存在遮挡,那么勾选“隔离”,此时只保留选中的那个图片。

点击新建】,绕着图片单击创建顶点。

网格创建完毕如下:

【提示】两个点尽量卡着(穿过)关节点。

再次点击“编辑网格”,退出编辑模式。

(2)设置权重

【点击权重按钮】会弹出权重界面。

点击绑定】依次选择需要绑定到图片的骨骼。

      

再次点击绑定按钮,结束绑定。

可以看到系统自动为顶点计算权重。

进入动画模式后,旋转骨头可以看到手臂弯曲了。

3、概念二刷

网格:二点一线,三点一面。

网格就是把图片分隔成多个三角形区域。

理论上直接操作网格(上面的顶点)变形就能产生动画,但顶点一多,要逐个手动操作效率太低。

权重可以分配顶点给骨骼统一控制,哪些骨骼可以控制顶点?看我们为这个网格绑定了什么骨骼,控制的比重是多少?

选择权重按钮,选中某个顶点后,可以在权重面板看到该顶点对应各个骨骼的权重信息。

选择某个骨骼,可以直接调整权重。

假如调整了网格顶点,需要按“自动”按钮重新计算权重。

http://www.xdnf.cn/news/10832.html

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